Los ajustes que se pueden realizar en este paso de trabajo dependen de la Render Engine (Prinect Renderer o Prinect Shooter (conexión TIFF-B)) y del dispositivo de salida ajustado en la lista de selección "El". Se pueden usar solo las opciones referidas a las propiedades de dispositivos que se transfieren del Renderer respectivo al Prinect Manager.
Nota: Si en la lista de selección "El" se selecciona un dispositivo que es direccionado en la salida por archivos Tiff-B, p. ej., un dispositivo CTP direccionado con un Prinect Shooter, podrá desactivar la opción "Exposición". Los archivos Tiff-B serán generados pero no serán enviados directamente al Prinect Shooter, sino se guardan de manera temporal.
Esta función se puede usar para configurar un flujo de trabajo ROOM Proof (RIP Once Output Many). En este caso, los archivos Tiff-B se pueden imprimir como Proof con una secuencia FormProof (vea Original de secuencia "FormProof"); a continuación se pueden controlar antes de que sean expuestos con una secuencia FormOutput (vea Original de secuencia "FormOutput").
Esta función está siempre activada para dispositivos que no son direccionados por archivos Tiff-B.