레이아웃 속성

여기서는 레이아웃 속성이 표시됩니다. "속성", "색상", "재료", "히스토리" 탭을 선택할 수 있습니다.

"속성" 탭

"이름" 필드

여기에서 레이아웃 이름을 변경할 수 있습니다.

"교정 레이아웃" 옵션

이 옵션을 활성화하면 새 레이아웃이 교정 레이아웃으로 정의됩니다. 이러한 경우 레이아웃이 출력 시퀀스와 연결되지 않습니다.

다른 표시는 정보용으로만 사용됩니다.

대부분의 정보 설명은 "조판 보기" 목록 보기에서 사용 가능한 열에서 찾아볼 수 있습니다.

"색상" 탭

각 레이아웃의 제품 색상을 볼 수 있고 색상을 다른 색상으로 매핑 및 색상 인쇄 순서를 변경할 수 있습니다. 자세한 정보는 "색상" 매개변수에서 찾아볼 수 있습니다.

색상 목록

여기서 다음의 보기 중에서 선택할 수 있습니다.

모든 색상

표에 사용 가능한 모든 제품 색상이 표시됩니다.

기존 색상

표에 레이아웃에 있는 제품 색상만 표시됩니다.

IconNote00213.png

참고: 버저닝된 레이아웃에서 요소(시트 페이지 또는 시트)를 선택하여 "색상" 탭에서 이 위치에서 유일하게 가변적인 색상 속성 "대상"을 변경하면(동시에 모든 해당 요소의 버전이 선택된 경우) 변경이 요소의 다른 모든 변형에 적용됨에 주의하라는 경고 지침이 나타납니다.

"대상" 열에 대한 컨텍스트 메뉴

여기에서는 가령 작업의 색상에 플레이트 ID를 할당할 수 있습니다. 특히 바니쉬 속성으로 "풀 바니쉬" 또는 "스팟 바니쉬"를 선택할 수 있습니다. 두 속성의 의미는 다음과 같습니다.

풀 바니쉬:

"풀 바니쉬" 색상은 CTP 출력 시 무시되지만(판이 생성되지 않음), 그래도 색상 코드를 할당받습니다. 이 색상은 바니쉬용으로, 특정 색 분리에 할당되지 않고 인쇄 결과(모든 색 분리)에 전체에 적용됩니다. 그에 따라 풀 바니쉬에는 기본적으로 판 아이디가 할당되지 않습니다.

스팟 바니쉬:

"스팟 바니쉬" 색상은 인쇄 후에 특정 색 분판에 적용됩니다. 즉 바니쉬가 특정 인쇄 색상에 할당됩니다. 스팟 바니쉬에서도 인쇄판이 생성되지 않지만 스팟 바니쉬는 특정 인쇄판에 할당됩니다. 따라서 스팟 바니쉬에 자동으로 판 아이디가 지정됩니다.

해당 판이 아직 플레이트 ID를 받지 않은 색상을 "스팟 바니쉬"로 설정하면 대화상자가 나타나며 누락된 플레이트 ID를 여기에 입력해야 합니다. 이 플레이트 ID는 중복되면 안 됩니다. 즉 스팟 바니쉬가 아닌 분판의 플레이트 ID여서는 안 됩니다. "플레이트 ID 할당" 대화상자에서 이를 확인합니다. 경우에 따라서는 경고 지침이 표시됩니다. 이미 스팟 바니쉬 플레이트 ID가 부여된 경우 이 플레이트 ID를 다른 스팟 바니쉬 색상에 부여할 수 있습니다.

IconNote00214.png

참고: "풀 바니쉬"와 "스팟 바니쉬"를 구분하는 작업은 이곳에서만 이루어지며 "색상" 매개변수 영역에서는 이루어지지 않습니다. 그곳에서는 "바니쉬" 속성만 부여합니다.

"재료" 탭

여기에서 레이아웃에 대한 재료 매개변수를 보거나 다른 재료를 선택할 수 있습니다.

"프린트 소재" 영역

"너비/높이 단위" 선택 목록

여기서 치수 단위의 표시를 변경할 수 있습니다.

"변경" 버튼

"변경" 버튼을 누르면 "인쇄 재료 선택" 창이 열립니다("프린트 소재" 선택 창도 참조). 여기에서 다른 인쇄 재료를 선택할 수 있습니다.

"포맷 처리" 버튼

"포맷 처리" 버튼을 클릭하면 "용지 포맷 처리" 창이 열립니다. 여기서 용지 포맷을 변경할 수 있습니다. ("용지 크기 편집" 창도 참조)

"내역" 탭

여기에는 선택한 레이아웃에 대한 프로토콜 정보가 표시됩니다.

하단 버튼 모음

버튼

기능

메인 창에서 분리

이 버튼을 클릭하면 "속성" 창이 메인 창에서 분리되고 독립 창으로 표시됩니다.

메인 창에 붙이기

이 버튼을 클릭하고 "속성" 창을 다시 메인창에 붙이십시오.

닫기

이 버튼을 누르면 레이아웃 속성이 닫히고 동적 창이 다시 전체 크기로 표시됩니다. 변경을 수행했으나 저장되지 않은 경우 이는 닫기 전 확인 후에 저장하거나 거부할 수 있습니다.

저장

이 버튼은 "속성"에서 항목 또는 변경을 수행될 수 있을 경우에만 사용 가능합니다. 이 경우 변경은 버튼을 눌러 적용되고 저장됩니다.