Condição básica: Esta opção só está presente na sequência se o software "Prinect Portal Services" estiver instalado e logado no ambiente do sistema Prinect Manager.
Se esta opção estiver ativada, a sequência "PageProof" será ativada para trabalhar com o Prinect Portal Services.
Parâmetro "Rendering Intent para o Pixelproof Viewer"
Para o "Soft proof de tela" com o Pixelproof Viewer no workflow de "Remote Approval", você pode selecionar um comportamento de reprodução ("Rendering Intent"). Assim os dados de softproof serão preparados com o gerenciamento de cores para uma certa finalidade de visualização de proof.
O comportamento em reprodução determina de qual maneira o ajuste de cor será realizado: como em uma transformação do espaço cromático geralmente sempre ocorrem perdas, pode ser importante p. ex. obter a percepção fotográfica de um modo a levar em conta uma restrição do número de valores de cores. Para o comportamento de reprodução estão disponíveis os seguintes parâmetros: "saturado", "fotográfico", "relativamente colorimétrico" e "Absolutamente colorimétrico":
•Relativamente colorimétrica (inglês: relative colorimetric) (sem simulação de branco de papel )
As cores são reproduzidas exclusivamente levando-se em conta a fonte de luz. O comportamento em reprodução dos meio de impressão (p. ex. a cor do papel não impresso) é ignorada. Então p. ex. o ponto branco de um monitor é reproduzido corretamente no meio de impressão. Todas as cores dentro do espaço cromático de publicação serão reproduzidas identicamente. Todas as cores fora do espaço cromático de publicação serão reproduzidas na margem do espaço cromático. Esse comportamento em reprodução tem a vantagem de que pontos brancos de diferentes meios de publicação são levados em conta. Porém tem a desvantagem de que ajustes de cores não são mantidos exatamente com a passagem de um meio de publicação para o outro. Assim pode ocorrer que detalhes muito escuros ou coloridos não podem ser reproduzidos nos modelos com diferenciação. Na simulação de um processo de publicação não ocorre simulação do material de impressão. Se a simulação for executada no papel de tiragem, o resultado corresponde aos Rendering Intents "Absolutamente colorimétrico". Esse comportamento em é especialmente adequado para gráficos de vetores.
•Absolutamente colorimétrica (inglês: absolute colorimetric) (simulação de branco de papel)
Cores são reproduzidas levando-se em conta a fonte de luz e o ponto branco do meio (p. ex. da cor do papel não impresso). Portanto p. ex. o ponto branco de um papel de jornal deslocado em relação ao ponto branco p. ex. de papel de impressão de imagens em direção ao amarelo, é reproduzido com um amarelado. Por causa disso o "Absolutamente colorimétrico" é a configuração padrão para a publicação proof. Todas as cores fora do espaço cromático de publicação serão reproduzidas na margem do espaço cromático. Esse comportamento em reprodução tem a vantagem de que valores de cores não mantidos exatamente com a passagem de um meio de publicação para o outro. Mas tem a desvantagem de que as fores fora espaço cromático de publicação não são diferenciadas. Esse comportamento em reprodução é especialmente adequados para logotipos ou objetos monocromáticos que devem ser reproduzidos exatamente em diferentes meios de publicação
Indicação: Para publicações de proof associadas a cores você deve realizar as seguintes configurações para o comportamento de reprodução:
·Se você não precisar de simulação de branco de papel, você deve usar o comportamento reprodução "Relativamente colorimétrico".
·Se for necessária uma simulação de branco de papel, você deve usar comportamento de reprodução "Absolutamente colorimétrico". Aqui todas as cores dentro da quantidade de cortes como de espaço cromático de fonte e alvo são reproduzidas identicamente. Como um proofer geralmente descreve um espaço cromático maior como a publicação impressa a ser simulada, é importante aplicar esse comportamento em reprodução. Se mesmo assim acontecer que cores do arquivo de cor a passar por proofing estiverem fora do espaço cromático do proofer, essas cores serão reproduzidas na "borda" do espaço cromático do proofer, isto é, todas as cores fora espaço cromático do proofer serão reproduzidas sem diferenciação com as cores que ainda são suportadas pelo proofer. Isso pode fazer com que as profundidades não sejam reproduzidas com uma graduação tão boa.
·Os comportamentos em reprodução "fotográfico" e "retendo saturação" não são adequados para propósito de proof. Você pode usá-los na sequência "PageProof" se você quiser usar essa sequência para impressões em cores em um aparelho de proof sem que o valor seja colocado em uma pré-visualização de proof associada a cores.