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Option "InRIP-Trapping"

Mit dieser Option können Sie das Trapping im Proof visualisieren und spezielle Einstellungen vornehmen, die von den Trapping-Optionen für die Belichter-Ausgabe abweichen können.

"Trapping" ist ein Begriff, der sich in der grafischen Industrie etabliert hat. Gemeint ist damit das Über- und Unterfüllen zwischen benachbarten Farbflächen. Mit Trapping können sog. "Blitzer", d. h. unerwünschte weiße Linien oder Farbränder an Farbübergängen, die auf Passerfehlern im Druck beruhen, vermieden werden. Durch die Trapping-Option werden dünne Linien ("Trap-Linien") an die Ränder der Farbübergänge eingefügt, die eventuell durchscheinende Farben anderer Separationen oder leere Bereiche ("Blitzer-Linien") überdecken.

Das Trapping kann auf der Basis von Vektordaten (Grafiken) oder Pixeldaten (Bildern) erfolgen. Es kann Grafik gegen Grafik, Grafik gegen Bild und Bild gegen Bild getrappt werden. Das Trapping innerhalb von Bildern wird nicht unterstützt.

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