[カラーマネージメント]タブ

ここでは、設定をカラーマッチング用に定義する方法を説明します。

 

Einstellungen_nachAendern.png

 

デバイス非依存カラー

「デバイス非依存カラー」とは元の色空間 (例えばスキャナー) がデバイスに依存しない Lab 色空間に変換されるように、イメージまたはグラフィックスのカラーが ICC プロファイルに割り当てられるということです。「Lab」、「CalibratedRGB」、および「CalibratedGray」色空間は明確に識別されるため、装置非依存であるとみなされます。

 

ICCBased-CMYKをDeviceCMYKのように扱う

DeviceCMYK 色空間の構成要素である、埋め込まれたすべての ICC プロファイルは削除されます。この設定により、無用のCMYK間の変換が阻止されます。

 

ICCBased-RGB と CalRGB を、DeviceRGB のように扱う

「CalRGB」色空間および「ICCBasedRGB」の色空間にもとづくカラーは、カラーマネージメントなしで「DeviceRGB」カラーレシピに変換されます。その後カラーマネージメントと、 RGB +「すべて」 または RGB +「グラフィック」 で設定された ICC プロファイルを使い、出力色空間へ 変換されます。

 

ICCBased-GrayおよびキャリブレートGrayをDeviceGrayとして処理

「CalRGB」色空間および「ICCBasedRGB」の色空間にもとづくカラーは、カラーマネージメントなしで「DeviceGray」カラーレシピに変換されます。このカラーは、K分版に使用されます。この設定では「彩色」CMYグレーを使用しません。

 

レンダリングインテント

ここでは、リストされた各色空間のカラーマッチングを行います。

ICCプロファイルの選択に加えて、個々のグラフィック/イメージタイプに対してレンダリングインテントを設定できます。レンダリングインテントによって、カラーマッチングの方針が決まります。色空間変換では必ず何らかのロスが発生するので、原稿の写真認識を記憶しておいたり、カラー値数の制限を決定できると便利です。再現特性には、次のオプションを使用できます: 「ドキュメントから」、「絶対的」、「相対的」、「彩度」、「知覚的」

レンダリングインテントは、以下の領域では異なる方法で取り使うことが可能です:

CMYK/Gray

RGB/L*a*b

スポットカラー

このカラーマッチングは、英語の用語にちなんでよく「ガモットマッピング」と呼ばれ、レンダリングインテントによって制御されます。

レンダリングインテントは、ICC標準に定義されています。カラーマネジメントモジュールとICCプロファイルでは、以下の4つのマッチング方法が使用されます:

絶対的
「絶対的」は、カラーを検証できるように正確に再現する場合に使用します。この方式は、別の出力装置への出力工程のシミュレーション(プルーフまたはプルーフプリント)や定義した印刷時のカラーデータの出力などに使用します。
出力工程の色空間にあるオリジナルのカラーは、正確に再現されます。色空間外のすべてのカラーは、最も近い再現可能なカラーにマップされます。その結果、オリジナルの非常に薄いまたは濃い色やカラフルな細部は、再現時に失われる可能性があります。材料の明度と色調が出力工程の色空間にある場合、出力工程シミュレーションで印刷材料がシミュレートされます。

相対的
「相対的」は、材料に依存してカラーを正確に再現する場合に使用します。このレンダリングインテントは、別の出力装置への出力工程のシミュレーションで使用します。シミュレーションでは、メディアホワイトが考慮されます。
オリジナルのカラーが、メディアホワイトに相対的に再現されます。オリジナルのホワイトレベルは、再現時のホワイトレベルと一致します。色空間外のすべてのカラーは、最も近い再現可能なカラーにマップされます。その結果、オリジナルの非常に濃い色やカラフルな細部は、再現時に失われる可能性があります。出力工程のシミュレーションでは、印刷材料はシミュレートされません。

知覚的(知覚指向)
このレンダリングインテントは、オリジナルと印刷のさまざまな色域を考慮して、印刷時に調和の取れたカラー再現を実現するために使用します。主に写真イメージのカラー分版に使用されます。
このカラーマッチングオプションを使用すると、オリジナルのすべての自然なカラーの色調をほとんど正確に再現できます。ただし、コントラストは制限されます。このタイプのカラーマッチングはメーカー指定ですが、ユーザーがプロファイル生成時にコントラストや彩度など一部の設定を定義することができます。

彩度
このレンダリングインテントは、印刷結果においてオリジナルのカラーデータの彩度を維持しながらカラー彩度を再現することが重要である場合に使用します。主に、グラフィックスやダイアグラム(ビジネスグラフィックス)のカラー分版で使用されます。
このカラーマッチングオプションを使用すると、オリジナルのすべてのカラーの彩度をできる限り正確に再現できます。ただし、明度と色調は制限されます。このタイプのカラーマッチングはメーカー指定ですが、ユーザーがプロファイル生成時に一部の設定を定義することができます。

ドキュメントから
PDFファイル内のイメージとグラフィックに定義された、レンダリングインテントが使用されます。

 

Black ポイント補正

色域変換では、Blackインキよりも濃いLシャドーはすべてBlackインキと一致するため、シャドーの定義が失われます。これは、特に「相対的」カラーマッチングに適用されます。

「Blackポイント補正」オプションをオンにすると、Black ポイント補正が有効になるため、詳細が失われないようにシャドーがマッチングされます。

「Blackポイント補正」オプションは、「相対的」と「知覚的」、「彩度」のカラーマッチングで有効にできます。

 

出力

印刷プロファイル

ここで、希望する出力デバイスのプロパティを記述する出力プロファイルを選択します。

ユーザーの出力設定により、別の色空間から出力プロファイルが構成される場合もあります。

通常、印刷用プロファイルは「DeviceCMYK」です。

モノクロ出力用は「DeviceGray」プロファイルです。

モニタ出力(たとえばインターネットのページ)用プロファイルは「DeviceRGB」です。

 

PDF/X出力指針が使える場合、印刷プロファイルとして使用

定義された出力指針と、組み込まれた ICC プロファイルがある PDF/X ファイルが開かれている場合、これは常に印刷プロファイルとして使われます。この場合、設定された印刷プロファイルは無視されます。

 

現在使用中印刷プロファイルを PDF/X 出力指針として組み込む

選択された印刷プロファイルが、PDF/X出力意図としてPDFファイルに埋め込まれます。これは、PDF/Xフォーマットを使用する包括的ワークフローに便利な機能です。

 

PDF/X出力指針が使える場合、CMYK入力プロファイルとして使用

PDF/Xファイルが定義された出力指針と埋め込みICCプロファイルで開かれている場合、これがCMYKのソースファイルとしてCMYK変換で使用されます。[デバイスカラー/デバイスリンク]タブで設定されたCMYKプロファイルは無視されます。

 

パラメーターの設定に戻る。

 

 

 

HD プライバシーポリシー  |  インプリント  |  Prinect Know How