다음과 같은 속성을 표시하거나 기능으로 실행할 수 있습니다.
•색상, 겹침 인쇄, 투명, 색 혼합
•형상(테두기 너비, 선 패턴, 선 형태, 채움 규칙)
•채움 / 테두리 사용/해제
•위치, 배율, 회전
·이미지 및 그라데이션 속성은 변경할 수 없음!
•객체 선택("모두", "없음", "역방향 전환", "색상별", "유형별", "색상 및 유형별")
•객체 삭제, 복제, 앞으로 가져오기, 뒤로 배치하기
•"새로 만들기..." 선택 목록을 사용하여 새 별색 만들기
•압축된 이미지에 대해 압축 방식 변경하기
•인덱스 이미지를 일반 이미지로 변환
•색상 피펫에서 이미지와 그라데이션에서의 측정 지원
•색상 피펫은 측정 시 Shift 키를 누르면 활성 상태로 유지됩니다(다중 측정 시).
•색상 피펫으로 측정 시 메시지 창에 값이 표시됩니다(색공간 및 색상 값)
•축형 및 방사형의 부드러운 음영(smooth shades)
•실행 취소/복구(객체 선택이 유지됨)
•텍스트를 단어와 개별 문자로 분해
•컨텍스트 메뉴와 버튼을 사용하여 새 그래픽 객체 만들기
•사각형/정사각형(Shift 키 사용)
•타원/원(Shift 키 사용)
•경로 편집기를 사용하여 자유형 다각형/베지에 곡선
•경로 편집기를 사용하여 그래픽의 개별 윤곽점 변경하기
•화살표 키를 사용해서도 객체의 위치 지정 가능/"Shift + Tab + 화살표 키" = 큰 단계로 위치 지정
•회점 점을 입력하여 객체 회전하기
•여러 객체가 선택된 경우 가능한 내용 변경과 관련하여 제한사항이 있습니다.
•위치 지정, 크기 변경, 배율, 회전 및 미러링은 다중 객체를 선택한 경우에도 가능합니다.
•다음의 기능은 선택된 객체가 "텍스트" 및/또는 "그래픽" 유형이고 모두 같은 속성을 가진 경우에만 실행 가능합니다.
·채움 또는 테두리 색상 변경
·겹쳐 인쇄 또는 투명 변경
·테두리 속성 변경
·채움 또는 테두리 활성화/비활성화
•유용한 팁: 예를 들어 다양한 그래픽의 채움 색상을 동일하게 변경하려면 먼저 채움을 비활성화한 후 다시 활성화할 수 있습니다. 이는 테두리 색상과 테두리 속성에서도 마찬가지입니다.
자세한 설명은 경로 편집기로 경로 설명 부분에서 참조하십시오.
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