“规则”选项卡

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陷印

在概念“陷印”下总结的参数能够控制陷印条件。创建一个陷印,必须满足下面三个条件:

1.绝对差异

两种颜色的差异必须至少在两个分色中的加网百分比大于 5%。

2.相对差异

两种分色的差异相对更亮的颜色来说必须大于用户输入的阈值。

3.总的共有密度

所有分色的中性密度总和必须比共有密度极限低。

 

阀值 (%)

这个参数表明相邻接颜色进行陷印的最小差别程度。

当相邻接颜色的不同程度大于输入值时,便可以在这些分色中做陷印处理。

工作方式:

输入值低,使得有微小差别的颜色就可以做陷印处理。相应的,陷印处理数量便增多。

输入值高,只有当颜色差别大时才能做陷印处理。相应的,陷印处理数量便减少。

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注意:如果相邻的颜色差别小于 5% 加网百分比,便不做陷印处理。

 

例如:

“阈值”范围为 1-100%。默认设置为 25%。

颜色 C60M10% 和 C50M70% 相接。

输入值 25% 意味着:较亮的分色的密度增加 25%:

C50% + 25% = C62.5%
M10% + 25% = M12.5%

如果之后较暗的分色还是较暗,将被陷印。

C60% 不再比 C62.5% 暗。此分色不被陷印。

M70% 还是比 M12.5% 暗。此分色被陷印。

共有密度限值

“一般密度限度”用于阻止在看不见漏白的地方生成陷印。必要时还需考虑到专色。

工作方式: 

较小的值意味着如果共有的中性密度较小就可以不做陷印处理。生成陷印的数量少。

较高的值意味着只有当共有的中性密度较大时才能不做陷印处理。生成陷印的数量多。

“共有密度限值”的值域为 0 到 10。默认值为 0.5。

 

示例:

“共有密度限值” = 0.5,也就是说,如果共有中性密度大于 0.5 就不做陷印处理。
颜色 1 -> 60% 青和 20% 品红
颜色 2 -> 40% 青和 70% 品红

青的中性灰密度值 (ND) 是 0.61,品红是 0.76。

计算中性密度的公式 (ND):

ND = -1.7 * log (1 - color * (1 - 10 (-0.6 * D) ) )

结果:ND= 0.294 一般中性密度

两个颜色的共有中性密度小于规定的“共有密度限值”,也就是说,会产生陷印。

 

中心陷印限度 (%)

“中心陷印限度”指定了在什么条件下才做中心陷印处理。

中性密度 (ND) 相近的颜色之间不必使用“暗色覆盖亮色”的预设陷印方向。

默认值为 100%,表示不生成中心陷印。

罕见的例外:如果对象的中性密度相同,则生成中心陷印。

工作方式: 

最大值为 100%:生成的陷印中没有包含“中心”变量。

罕见的例外:如果对象的中性密度相同,则生成中心陷印。

较大值:生成的陷印中没有包含“中心”变量。

较小值:生成的陷印中没有包含“中心”变量。

最小值为 0%:生成的陷印中没有包含“中心”变量。

理论基础:
如果较浅颜色的中性密度大于较暗颜色的中性密度与“中心陷印限度”的乘积,将生成中心陷印。

“中心陷印限度”的值域为 0% 到 100%。

 

 

例如:

ND 0.9 色和 ND 1.0 色相接。输入值 = 80%。

暗色 80% ND 比 亮色 ND 要亮,创建的陷印变量包含“中心”变量。

 

 

陷印颜色缩放比例 (%)

“陷印颜色缩放比例”降低陷印的可见性(对于粉彩色调有用)。

预设值是 100%,这意味着没有进行“陷印颜色缩放”。

工作方式:

输入的“陷印颜色缩放比例”越小,陷印颜色越浅,陷印越不易见。

理论基础:
通过根据各分色在陷印颜色中所占的份额减少各种分色,“陷印颜色缩放比例”可以降低陷印的可见度。“陷印缩放比例”陷印颜色的一些部分,是来自于相邻接颜色的较浅者。

“陷印颜色缩放比例值”的范围是 0% 到 100%。

 

陷印颜色减少的例子:

陷印颜色缩放比例 = 75%

在黄分色中较暗的颜色为 60%。
在黄分色中较亮的颜色为 88%。

如果颜色不减少,黄分色中的陷印则保持在 88%。在陷印颜色缩放比例中,差值 (88 - 60 = 28) 被减少到75% (0.75 * 28 = 21),这个 21% 被添加到小的分色值上 (60 + 21=81)。

结果:
通过 75% 的陷印颜色缩放比例,将黄分色中的陷印颜色从原来的 88% 减少到了 81%。

 

白色外扩到彩色

上面的、在所有分色中都为 0% 的对象外扩到下面的、在两个或两个以上分色中具有颜色的对象中。下面对象的根据中性密度最暗的分色保留。这样,白色文本会外扩到红色背景,而红色文本不会内缩到白色背景。

 

防范模式

这是一项陷印功能,尤其在一些包装活件中需要用到。

打开该模式后,在生成陷印时,将较亮分色移到较亮对象而不是将较暗分色移到较暗对象。这样通常会在每个对象周围生成一个白色的框。

如果要避免油墨彼此接触,白色框就很有用,
例如,当印刷金属表面时。参见:白色框线的示例 (White Framing)

 

图片

陷印:

对象
如果勾选了这个选项,图片将被陷印到其它对象。这样就不会复制图片像素,而是通过单独活件的“套印”创建陷印。

图片
如果已选择,图片将被陷印到其它图片。不支持图片内陷印。

 

方向

这个参数控制着图片陷印时如何放置陷印:

以下设置可用:

 

“嵌入图片”

将陷印嵌入图片。

 

“居中”

将陷印定位到图片和相邻对象边沿的中心。

 

“嵌入对象”

将陷印嵌入到相邻对象中。

 

“自动”

陷印方向根据相邻接对象的颜色和图片区域的平均颜色自动决定。

如果可能,对复杂位图进行陷印

复杂位图的陷印(非常多小的结构)有时可能并不需要。必要时可以关闭此功能。

 

如果可能,将位图转换为图形

目前为止,位图(如果可能)始终被转换为图形。您可以关闭针对陷印的功能。

 

创建

Postscript 水平 2(如可能):

激活:
创建陷印,无需使用 DeviceN 色空间。DeviceN 色空间无法在 PostScript-Level-2-RIPs 上正确输出。

未激活:
在生成陷印时,如需要,使用 DeviceN 色空间。

返回“设置”对话框

 

 

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