Monitor de unidad

En el área “Administración > Monitor de unidad” puede configurar el monitor de la unidad.

El monitor de unidad sirve para controlar la capacidad del disco duro de las unidades locales del PC de Prinect Shooter.

Si en el sistema de Prinect Shooter hay un disco “lleno”, el software de Prinect Shooter puede llegar a detenerse por completo y/o pasar a un estado incontrolable. Por tal razón es importante preocu­parse a tiempo de obtener nuevamente espacio libre en una unidad que esté demasiado recargada. Especialmente para las unidades que contienen directorios de integración siempre se debe de reser­var una “reserva de seguridad” de memoria libre.

Para garantizarlo, el monitor de unidad puede controlar los discos duros locales o las particiones (p. ej. el disco duro donde se encuentra el directorio de integración). Si se excede un grado de lle­nado definido (“valor de advertencia”), Prinect Shooter ya no inicia más operaciones que requieran memoria del disco duro. Las impresoras virtuales cuyos directorios de integración están en una par­tición que tiene un estado de “advertencia” (el valor de advertencia ha sido excedido) pasarán al estado de “pausa”. En el área de estado de la interfaz de usuario de Prinect Shooter recibirá la nota respectiva.

Si vuelve a haber suficiente memoria debido a que ha finalizado el tratamiento de pedidos o porque se han borrado manualmente datos que ya no se necesitan, se anularán automáticamente todas estas medidas. Por cierto, los procesos que están ejecutándose no serán parados, no pudiéndose evi­tar en algunos casos que la memoria rebase.

La lista de unidades locales configurables tiene las siguientes columnas con los títulos:

Unidad

Nombre de unidad

Activar

Activar/desactivar control de unidad

Tamaño

Tamaño de unidad

Estado (completo)

Representación de barras de la ocupación de la memoria

Valor de advertencia %

Campo de entrada para definir el límite de advertencia para el control de unidad

Libre

Espacio de memoria actualmente libre

Color de la barra de control

LM-balken.png

 

La barra de control puede adoptar los siguientes colores:

Verde:

Todo está OK, la unidad dispone de suficiente espacio libre. Estado de llenado: OK.

Amarillo:

¡El estado de la unidad es crítico, ganar espacio libre! El verde cambia a amarillo cuando se alcanza el valor de advertencia - 5 %. Estado de llenado: ADVERTENCIA.

Rojo:

El valor de advertencia ha sido excedido, las impresoras virtuales han sido detenidas. Las impre­soras virtuales sólo pueden continuar el trabajo cuando se cree espacio libre en la unidad. Estado de llenado: REPLETO.

Notas adicionales

Observe las siguientes indicaciones sobre el manejo del monitor de unidad:

Detención automática de algunas funciones del software de Prinect Shooter:

Si el valor de advertencia ajustado para una de las unidades relevantes para las impresoras vir­tuales ha sido superado (estando la función de advertencia activada), se detienen todas las impresoras virtuales, es decir, no se puede entregar ningún otro pedido a las impresoras virtua­les. Las impresoras virtuales no pueden iniciarse de nuevo manualmente.

Los pedidos de impresión que ya se encuentran en tratamiento siguen procesándose.

Las funciones detenidas sólo volverán a autorizarse cuando el valor de advertencia ajustado para la unidad controlada no sea alcanzado.

Configurar el monitor de unidad

La configuración del monitor de la unidad se realiza directamente en la lista de unidades:

Para activar el control de cada unidad en el PC de Prinect Shooter haga clic en el campo de opción respectivo en la columna “Activar”. En la columna “Valor de advertencia” puede definir en qué ocu­pación de unidad se debe activar el mecanismo de control. El valor preajustado es el 80 %.

Con el botón “Aplicar” se activan los ajustes.