Unir Prinect Shooter a un Prinect Manager
1.Cambie a la vista “Administración > Portal JDF”:
2.En el área “Unirse a / Salir de Prinect” haga clic en “Conectar” (1). Se abrirá el siguiente diálogo:
3.En el campo “Nombre de servidor de Prinect” (1) escriba el nombre del ordenador del servidor de Prinect Manager. La entrada “PTConfig” en el campo “Ruta PTConfig” debería normalmente utilizarse. Excepción: La carpeta que contiene la configuración del sistema Prinect tiene otro nombre diferente a “PTConfig”. Confirme el diálogo con “OK”.
Un símbolo con animación (1) indica que se ha establecido la conexión y está activa. En el área “Informaciones de estado” (2) se muestran los resultados de cada acción de conexión:
4.Si se ha establecido la conexión, esto se muestra mediante un punto verde a la izquierda junto al nombre de servidor Prinect (1). En el área “Informaciones de estado” aparece el mensaje “Conexión con Prinect fue exitosa” (2):
De esta manera se ha registrado Prinect Shooter en el Prinect Manager.
Conectar el Prinect Shooter con la memoria de datos básicos (MDS) de un Prinect Manager
Usted puede conectar el Prinect Shooter con la memoria de datos básicos (Master Data Store - MDS) de un Prinect Manager. De esta forma, el Prinect Shooter transmite diversas informaciones del dispositivo CtP conectado (estado, materiales de plancha disponibles, etc.) a la memoria de datos básicos. Las informaciones estarán así disponibles en todo el entorno del sistema del Prinect Manager.
Además, la administración de usuarios del Prinect Shooter se une a la administración de usuarios del Prinect Manager.
1.Cambie al área “Administración > MDS” y active la opción “Utilizar MDS (Master Data Store)” (1):
2.En el campo “Servidor” escriba el nombre del servidor Prinect Manager (2) y haga clic en “Conectar” (3). El número de puerto 6321 se llena automáticamente y normalmente no debería modificarse.
Una vez que se ha establecido exitosamente la conexión, en el campo “Estado” (1) se muestra el texto “Actualmente conectado”.