Soporte de Job Definition Format (JDF)
Prinect Shooter está preparado para ser conectado a sistemas de flujo de trabajo basados en JDF, como p.ej. el Prinect Manager de Heidelberg.
Como base para el intercambio de informaciones con un Prinect Manager se utiliza el “Job Definition Format (JDF)”. Por esta razón, el software Prinect Shooter tiene un “Portal JDF” en el que se configura este interfase. Si el Prinect Shooter se une a un Prinect Manager, Prinect Shooter transfiere automáticamente todas las informaciones del dispositivo CtP conectado al Prinect Manager, y el dispositivo CtP se inicializa automáticamente en el Prinect Manager como nuevo dispositivo de salida. Vea Portal JDF.
Salida mediante el protocolo FBDI
Mientras que el intercambio de datos entre un Prinect Manager se realiza exclusivamente a través del protocolo JDF, para la conexión con un sistema de flujo de trabajo de otro fabricante que no tiene un interfase JDF se puede usar para el intercambio de datos lo que se conoce como “interfase de dispositivo basado en archivo” — File Based Device Interface (FBDI).
Nota: En un Prinect Manager puede conectar varios Prinect Shooter.
Si desea conectar un dispositivo CtP de Heidelberg a un sistema de flujo de trabajo de otro fabricante usando el Prinect Shooter, los archivos TIFF-B deberán tener un formato que el Prinect Shooter pueda procesar.
Prinect Shooter transmite al sistema de flujo de trabajo conectado datos acerca del estado de la exposición, también los errores que se hayan presentado en el dispositivo, etc. Las posibilidades de transmitir informaciones de un dispositivo dependen del dispositivo de salida conectado. Para ello se usa el “Job Messaging Format (JMF)”. De manera inversa, el Prinect Manager puede p. ej. activar en el Prinect Shooter la nueva exposición (Reprint) de una signatura individual (plancha de impresión).
El formato FBDI y el formato JMF son componentes de la especificación JDF. Con el soporte de JDF, el Prinect Shooter se adapta al flujo de trabajo total basado en JDF, tal como viene implementado p. ej. en el Heidelberg Prinect Manager.
Cuando el Prinect Shooter se usa en el entorno de un sistema Prinect con memoria de datos básicos existente (“Master Data Store, MDS”), el Prinect Shooter podrá ser registrado en el servidor Prinect MDS. Vea MDS. En este caso el Prinect Shooter transmite informaciones del dispositivo a la memoria de datos básicos, de tal forma que estas informaciones pueden ser usadas centralmente en el entorno del sistema Prinect. Adicionalmente, el Prinect Shooter utiliza la administración de usuario común de la memoria de datos básicos. Vea Usuario.