Seleção do servidor

O Prinect Shooter baseia-se em uma "Arquitetura Server Client". Aqui as operações do processa­mento da encomenda são efetuadas pela componente do servidor, enquanto que as superfícies de comando sendo aplicações de "Client", permitem os acessos de usuários ao componente do servidor. Na área "Administração > Seleção do servidor" você pode registrar a interface do usuário Printmana­ger num Prinect Shooter servidor. As tarefas do servidor são executadas por programas que estão implementados como "Serviços Windows". Você pode iniciar ou terminar manualmente estes servi­ços através do programa "Prinect Shooter 2 Service Control".  Os serviços Prinect Shooter não possuem uma interface individual do usuário. Por um lado é possível o funcionamento do Prinect Shooter sem interface de usuário iniciada no modo Hotfolder e por outro lado utilizar diferentes superfícies de comando, por ex., o Printmanager ou a interface de usuário Browser (do computador local ou de outro na rede) para controlo da software. Através da utilização de diferentes direitos de acesso também é possível controlar o Prinect Shooter simultaneamente com várias superfícies de comando.

Para que o Printmanager possa controlar o software Prinect Shooter, este tem que estar registrado em um servidor no qual o serviço Prinect Shooter está instalado e iniciado. Por isso a guia "Adminis­tração > Seleção do servidor" é sempre a primeira vista a ser aberta quando o Printmanager é ini­ciado.

Normalmente o Printmanager é ligado automaticamente ao servidor no qual estava registrado na última vez. Na primeira iniciação depois de uma nova instalação/instalação de atualização, o Print­manager não é ligado automaticamente a um servidor. Você tem de selecionar um servidor e ligá-lo manualmente.

Se desejar registrar-se no servidor local, clique no botão "Seleção de servidores locais". Desta maneira você estabelece ligação sem ter de conhecer o nome da rede ou o endereço IP do servidor local.

Registrar-se em um outro servidor Prinect Shooter

Se estiverem vários sistemas Prinect Shooter ativos em uma rede, estes são indicados na lista "Nome de servidor". Através da seleção da correspondente linha e através de clique no botão "Conectar", ou um clique duplo na linha, você pode em vez de selecionar o servidor local, selecionar um servidor Prinect Shooter que deseja "controlar remotamente". Neste caso o Prinect Shooter Printmanager local estabelece uma ligação com o servidor selecionado e mostra os seus dados.

Se você quiser ou precisar selecionar um servidor Prinect Shooter através de um número IP, p. ex. porque o servidor não está na lista ou porque sua rede não suporta administração de nomes, clique na opção "Seleção por número IP".

Introduza o endereço IP e clique no botão "Conectar".

Depois da guia você tem de introduzir um nome de usuário registrado e a correspondente senha. Veja Usuário.

Se você ativar a opção "Lembrar nome", é introduzido o último nome de usuário registrado no regis­tro subsequente.

Encerrar sessão

Se você terminar o Printmanager, é automaticamente terminada a sessão do serviço Prinect Shooter, ou seja, em cada iniciação da interface de usuário do Printmanager você tem de se registrar em um servidor e fazer o respectivo Login.