Apoio Job Definition Format (JDF)

O Prinect Shooter está preparado para a ligação a sistemas Wokflow com JDF como por ex., o Hei­delberg Prinect Prepress Manager.

Como base para a troca de informações com um Prinect Manager é utilizado o "Job Definition Format (JDF)". Por esta razão o software Prinect Shooter contém um "Portal JDF", no qual a interface é con­figurada. Quando o Prinect Shooter é conectado com um Prinect Manager, o Prinect Shooter trans­fere automaticamente todas as informações do aparelho CtP conectado ao Prinect Manager e o apa­relho CtP é automaticamente configurado como novo aparelho de saída junto ao Prinect Manager. Veja Porta JDF.

Emissão via protocolo FBDI

Enquanto o intercâmbio de informações entre um Prinect Manager só pode ser efetuado via proto­colo JDF, a conexão a um sistema Workflow de fabricantes externos, que não dispõe de uma interface JDF, uma dita "interface de aparelho baseada em dados" — File Based Device Interface (FBDI) — pode ser feita com intercâmbio de dados.

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Indicação: Você pode conectar vários Prinect Shooter a um Prinect Manager.

Se você quiser conectar um aparelho CtP Heidelberg via Prinect Shooter a um sistema Workflow de fabricante externo, os arquivos TIFF-B tem de estar disponíveis num formato que o Prinect Shooter possa processar.

O Prinect Shooter transmite dados sobre o estado da exposição, erros de aparelho, etc. para o sis­tema workflow. As possibilidades de transmissão de informações do aparelho dependem do aparelho de saída ligado. Aqui é usado o "Job Messaging Format (JMF)". Por outro lado, o Prinect Manager pode p.ex. provocar uma nova exposição (Reprint) de uma assinatura individual (chapas de impres­são) junto ao Prinect Shooter.

O formato FBDI e o formato JMF são elementos da especificação JDF. Através do suporte JDF o Prinect Shooter se adapta a um Workflow global baseado em JDF, como está por ex., implementado no Heidelberg Prinect Manager.

Se o Prinect Shooter for operador num ambiente de sistema Prinect com a memória de dados base existente ("Master Data Store, MDS"), o Prinect Shooter pode ser registrado no servidor Prinect MDS. Veja MDS. Então o Prinect Shooter transfere informações de aparelho à memória de dados base, de tal modo que estas informações possam ser encontradas no ambiente de sistema Pri­nect. Além disso, o Prinect Shooter utiliza a administração conjunta de usuário da memória de dados base.  Veja Usuário.