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Opción "Remote Approval"

IconPrerequisiteRequisito: Esta opción estará disponible en la secuencia si el software "Prinect Portal Services" se ha instalado y registrado en el entorno del sistema de Prinect Production.

Si esta opción está activada, la secuencia "PageProof" para trabajar con Prinect Portal Services se activará.

Parámetro "Rendering Intent para el visualizador Pixelproof"

Para el "Proof suave de pantalla" puede seleccionar un comportamiento de reproducción ("Rendering Intent") con el visualizador Pixelproof en el flujo de trabajo "Remote Approval". De esta manera, los datos del Proof suave serán preparados con la administración del color para una determinada finalidad de la vista de proof.

El comportamiento de reproducción define cómo se va a adaptar el espacio cromático: Como en una transformación del espacio cromático por lo general siempre hay pérdidas, puede ser recomendable, p. ej. conservar la percepción fotográfica de un original aceptando la limitación de la cantidad de valores tonales. Los siguientes parámetros están disponibles para el comportamiento de reproducción: "Con saturación", "Fotográfico", "Colorimetría relativa" y "Colorimetría absoluta".

Colorimetría relativa (ingl.: relative colorimetric) (no es simulación de blanco de papel)

Los colores se reproducirán exclusivamente considerando la fuente de luz. No se considerará el comportamiento de reproducción del medio de impresión (p. ej. el color del papel no impreso). Es así que p. ej. el punto blanco de un monitor se reproduce correctamente en el medio de impresión. Todos los colores que están dentro del espacio cromático de salida serán reproducidos de manera idéntica. Todos los colores que quedan fuera del espacio cromático se representan en el borde del espacio cromático de salida. Este comportamiento de reproducción tiene la ventaja de considerar diferentes puntos blancos de diferentes medios de salida. A su vez tiene la desventaja de que las adaptaciones de color no permanecen exactamente iguales al pasar de un medio de salida al otro. Por ello puede ocurrir que los detalles muy oscuros o muy cromáticos de los originales ya no se puedan reproducir de forma diferenciada. En la simulación del proceso de salida no se realiza la simulación del soporte de impresión. Si la simulación se realiza en papel de base, el resultado corresponde al resultado de "Colorimetría absoluta" de Rendering Intent. Este comportamiento de reproducción es adecuado especialmente para gráficos de vectores.

Colorimetría absoluta (ingl.: absolute colorimetric) (simulación de blanco de papel)

Los colores se reproducen considerando la fuente de luz y el punto blanco del medio (p. ej. del color del papel no impreso). Es así que, p. ej., el punto blanco de un papel de periódico que está desplazado hacia el amarillo en comparación con el punto blanco p. ej. de un papel de impresión de imágenes, se reproduce con un viso amarillo. Por esta razón, el ajuste estándar para la salida Proof es "Colorimetría absoluta". Todos los colores que quedan fuera del espacio cromático se representan en el borde del espacio cromático de salida. Este comportamiento de reproducción tiene la ventaja que los valores tonales permanecen exactamente iguales al pasar de un medio de salida al otro. Sin embargo tiene la desventaja que los colores que están fuera del espacio cromático de salida no pueden diferenciarse. Este comportamiento de reproducción es adecuado especialmente para logotipos o para objetos monocromos que deben ser reproducidos de manera exacta en diferentes medios de salida.

IconNoteNota: Para tener una salida Proof fiel al color debería efectuar los siguientes ajustes en el comportamiento de reproducción:

·Si no necesita ninguna simulación del blanco de papel, debería usar el comportamiento de reproducción "Colorimetría relativa".

·Cuando se necesita la simulación del blanco de papel, debería usar el comportamiento de reproducción "Colorimetría absoluta". Por medio de este método, todos los colores que están dentro de la intersección del espacio cromático fuente y el espacio cromático destino se reproducirán idénticamente. Normalmente un Proofer describe un espacio cromático más grande que la salida de impresión que se simula, por tal razón se recomienda aplicar este comportamiento de reproducción. Si, por el contrario, en el archivo de color al que se va a aplicar el Proof hubieran colores fuera del espacio cromático del Proofer, dichos colores serán reproducidos en el "margen" del espacio cromático del Proofer; es decir, todos los colores que están fuera del espacio cromático del Proofer serán reproducidos, sin ninguna diferencia, con colores que están siendo soportados por el Proofer. A consecuencia de esto, las sombras ya no podrán ser representadas muy bien graduadas.

·Los comportamientos de reproducción "Fotográfico" y "Con saturación" no son adecuados para fines de Proof. Los puede aplicar en la secuencia "PageProof" si desea usar esta secuencia para impresiones a color en un dispositivo Proof, sin que se de mucha importancia a una vista previa de Proof fiel al color.

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