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"바니시" 옵션

이 기능을 사용하면 인쇄물을 바니시(바니시) 처리할 영역이 정의된 PDF 문서에 별도의 "레이어"(즉, 별도의 색분리)를 만들어 코팅할 수 있습니다. 바니쉬는 인쇄물, 특히 포장 업계의 인쇄 제품을 고급화하는데 사용됩니다. 이 기능의 다른 사용 옵션 예제에는 기본 계층의 생성, 예를 들어 박지 인쇄나 유사한 소재의 인쇄 또는 두 번째 검정 분판(100% 블랙에 대해서만)의 생성이 있습니다.

이 기능을 사용하여 생성된 바니쉬 객체는 페이지의 모든 다른 객체 위에 놓이게 됩니다. 인쇄되는 순서에 있어 이는 아무런 의미가 없습니다. 즉 , PDF에서 백색 기본층이 위에 놓여 있어도 이 기본 층이 먼저 인쇄될 수 있습니다.

선택 목록 "대상"

시스템 환경에 "VarnishCreator" 엔진이 설치된 컴퓨터가 여러 대 더 있는 경우 여기에서 바니시(바니시)에 사용할 엔진을 선택할 수 있습니다. "AllVarnishCreators" 설정하면 바로 가장 짧은 대기열을 갖는 엔진이 사용됩니다. VarnishCreator 엔진이 하나만 있을 경우 이 설정은 워크플로에 아무런 영향을 가지지 않습니다.

"색상" 영역

여기서 바니시에 대해 교정 시 표시 및 모니터 상의 표시에 사용할 대체 색상을 정의합니다.

"색상" 입력 필드에 바니시 대체 색상의 이름을 입력하거나, 또는

"색상표" 버튼을 클릭하여 "색상 가져오기" 대화상자를 열 수 있습니다. 대체 색상을 선택하기 위해 시스템에서 사용할 수 있는 색상표가 여기에 제공됩니다.

"색상 유형" 선택 목록에서 색상 유형 또는 대체 색상의 불투명도 수준을 선택할 수 있습니다.

색상표에서 색상을 선택하지 않은 경우, "대체 색상" 입력 필드에 대체 색상에 대한 CMYK 값을 입력할 수 있습니다. "대체 색상"을 사용하여 바니쉬 색상을 PDF 문서에서 볼 수 있도록 합니다. PDF 문서의 내용에 있는 색상과 혼동되지 않을 색상 값을 사용할 것을 권장합니다.

"객체" 영역

"객체" 영역에서 바니쉬를 적용하려는 객체를 지정합니다.

"전체 페이지" 옵션

이 옵션이 활성화되어 있으면 "범위"에서 선택된 프레임 내의 전체 페이지에 바니쉬가 적용됩니다. "객체" 영역의 다른 모든 매개 변수는 사용할 수 없습니다.

"영역" 선택 목록

여기서 페이지의 어떤 범위로 바니쉬 적용을 제한할 지 지정합니다. 이 설정은 바니쉬 처리된 페이지 영역의 바깥쪽 프레임을 결정합니다. "객체" 영역의 다른 모든 옵션은 선택된 프레임 내의 객체 추가 선택을 결정합니다. 이 프레임 밖에서는 바니쉬가 정의되지 않습니다.

텍스트, 그래픽, 비트맵, 이미지, 그라디언트, 배경

이 객체 종류를 활성화하면 해당하는 객체에 바니쉬가 적용됩니다.

색 분리

이 선택 목록에서 바니시가 영향을 줘야 할 색상 분리를 선택합니다.

"모두" 선택

모든 색상 분리가 바니쉬 처리되지만, 이 선택은 다음과 같이 사용할 수도 있습니다. "모두"를 선택하고 동시에 0.5%~999.0% 사이의 색상 적용을 선택하여 유색 객체는 바니쉬 처리하고 흰색 배경은 제외되도록 합니다.

"CMYK" 또는 개별 프로세스 색상 선택

이 선택을 통해 바니쉬를 CMYK 프로세스 색상 또는 특정 색상 분리로 제한할 수 있습니다. 따라서 CMYK 객체 또는 프로세스 색상으로 사용할 수 있는 객체만을 바니쉬 처리할 수 있으며, 예를 들어 바니쉬에서 기존의 별색을 제외합니다.

다음은 두 경우 모두에 적용됩니다. 객체는 오직 색상 선택을 통해서만 결정되므로, 이러한 객체에 대해 클립 경로가 정의되지 않은 경우에도 바니쉬 처리하고자 하는 영역의 해당 정의가 작동합니다.

색상 적용 범위 종료

이 필드에서 선택한 색상의 어떤 색상 적용(% 단위)가 바니쉬에 효과적인지를 설정합니다. 하나 이상의 색상을 선택한 경우, 각 색상은 전체 색상 적용에서 최대 100%까지 적용될 수 있으며, 예를 들어 "CMYK"를 선택한 경우, 최대 400%입니다.

"여백" 영역

이 영역에서 바니쉬 칠해진 객체의 여백에서 트래핑을 정의합니다.

"분산" 옵션

이 설정을 사용하여 바니쉬가 칠해진 영역의 여백을 트래핑 합니다. "모양"에서 객체의 모서리에서 트래핑 선의 둥글거나 뾰족한 형태 간에 선택할 수 있습니다.

둥글게

b_trapping_round

연귀 이음

b_trapping_sharp

"너비" 란에서 분산선의 너비를 정의합니다.

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