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"객체 스크리닝" 옵션

보정 페이지(보정 페이지에서는 자칫 스크린 시스템 정의가 생략됨)의 경우 이 옵션을 사용하여 - 객체 유형에 따라 - 객체에 대한 스크리닝 자동 설정이 매개 변수화될 수 있습니다. 시스템 환경 존재하는 스크리닝 시스템은 "Screenlist.xml" 리소스 파일에서 사용할 수 있습니다.

객체 스크리닝

"객체 유형" 선택 목록

여기서 객체 스크리닝이 효력을 발생하는 객체 유형을 선택합니다. "기본 설정" 외에 다른 설정을 선택한 경우 "객체 유형" 선택 목록 앞 옵션 상자를 활성화하여 객체 스크리닝을 켜야 합니다. 다음 객체 유형을 선택할 수 있습니다.

기본 설정: PDF 문서에 있는 모든 객체

이미지: 모든 픽셀 이미지

비트맵: 모든 비트맵(분판당 잉크 허용 범위가 오직 0% 및 100%인 그래픽)

그래픽스: 모든 벡터 그래픽스

진행 상황: 모든 진행 상황

텍스트: 모든 텍스트 객체

"스크리닝 시스템" 선택 목록

IconPrerequisite전제조건: 다음에 명시된 일부 스크린 시스템에는 특수 라이선스가 필요합니다. 따라서, 언급된 모든 스크린 시스템이 해당 Cockpit에 제공되지 않을 수 있습니다.

IconNote참고: 스크리닝 시스템 "Document Controlled Screening", "Hybrid Screening", "Stochastic Screening starter", "Stochastic Screening medium", "Stochastic Screening fine", "Stochastic Screening super fine", "Stochastic Screening II medium", "Stochastic Screening II fine", "Satin medium", "Satin fine"에 있어 다음과 같은 지시사항이 적용됩니다.

"IS Screening"(모든 버전)

진폭 변조 스크린 방식 "IS Screening"에서는 주파수와 도트 크기 모두 중요합니다. 선택 목록인 "주파수"와 "도트 크기"가 활성화됩니다.

"Hybrid Screening(하이브리드 스크리닝)"

진폭 변조된 스크린 방식 "Hybrid Screening(하이브리드 스크리닝)"에서는 주파수와 도트 크기 모두 중요합니다. 선택 목록인 "주파수"와 "도트 크기"가 활성화됩니다.

"HQS Screening"(모든 버전)

진폭 변조 스크린 방식 "HQS Screening"에서는 주파수만 중요합니다. "주파수" 선택 목록이 활성화됩니다.

"RT Screening"(모든 버전)

진폭 변조 스크린 방식 "RT Screening"에서는 주파수만 중요합니다. "주파수" 선택 목록이 활성화됩니다.

"Diamond Screening"

주파수 변조 스크린 방식 "Diamond Screening"에서는 도트 크기만 중요합니다. "도트 크기" 선택 목록이 활성화됩니다.

"Satin"(모든 버전)

주파수 변조된 스크린 방식 "Satin(새틴)"에서는 도트 크기가 중요합니다. 선택 목록 "도트 크기"는 활성화되고 입력 필드 "주파수"가 비활성화됩니다.

"Stochastic Screening"(모든 버전):

주파수 변조된 스크린 방식 "Stochastic Screening(확률적 스크리닝)"에서는 도트 크기가 중요합니다. 선택 목록 "도트 크기"는 활성화되고 입력 필드 "주파수"가 비활성화됩니다.

"Megadot Screening"(모든 버전)

진폭 변조 스크린 방식 "Megadot Screening"에서는 주파수만 중요합니다. "주파수" 선택 목록이 활성화됩니다.

라이센스 옵션 "Hybrid Screening"을 작동할 경우 스크리닝 "IS Classic"에 있어 "Hybrid Screening"에서와 유사하게 도트 크기를 설정할 수 있습니다.

"도트 모양" 선택 목록

이 선택 목록에서 선택된 스크리닝 시스템에 사용되어야 할 스크린 도트 형태를 설정합니다.

"주파수" 매개 변수

이 선택 목록에서는 선택된 스크리닝 시스템에 대해 제공되는 스크린 주파수를 선택할 수 있습니다(1인치 당 줄 또는 1센티 당 줄 단위).

"도트 크기" 매개 변수

도트 크기는 주파수 변조된 스크린에 있어 중요합니다(해당 참고사항은 위의 내용 참조).

IconNote참고: 매개 변수 "도트 크기"는 보정 매개 변수가 아닙니다. 보정 데이터 세트는 상이한 도트 크기 때문에만 차이가 날 수 있는 것은 아닙니다. 이는 "Hybrid Screening" 및 "IS Classic" 스크린 시스템이 서로 다른 도트 크기와 이외 같은 매개 변수를 지닌 출력 시퀀스에서 선택되었을 경우 이 스크린 시스템의 보정에 영향을 미칩니다. 상이한 도트 크기에 따라 달라지는 여러 보정을 사용해야 할 경우 선형화와 공정 보정을 위해 여러 보정 그룹이 적용되어야 합니다. 이 보정 그룹은 그때그때 상이한 도트 크기를 필요로 하는 보정 데이터 세트를 포함하고 있어야 합니다.

각도 전환 설정

매개 변수 창 "객체 스크리닝"의 오른쪽 부분에서 진폭 변조된 스크리닝 시스템을 위해 각도 대체 설정을 수행할 수 있습니다.

각도 교환 기능을 사용하여 새 스크린 각도를 프로세스 색상 청록색, 자홍색, 노란색(Yellow), 검정색(Black), 별색에 할당할 수 있습니다. 즉 작업 문서에 포함된 각도 설정이 출력 시 여기서 정의한 새 각도로 변경됩니다. 추가로 별색을 스크린 각도에 할당할 수 있습니다.

각도에 현재 어떤 색상이 할당되었는지는 각 각도(*) 필드에 표시됩니다.

각도 할당

IconNote참고: 별색 각도 할당의 사용시 다음의 참고 사항을 유의해야 합니다.

4개의 프로세스 색상, 청록, 자홍, 노랑 및 검정과 별색에 대해서는 각각 4개의 프로세스 색상을 갖는 선택 목록이 주어집니다. 한 색상에 다른 각도를 할당하려면 선택 목록에서 원하는 각도와 연결된 프로세스 색상을 선택하십시오.

예시: 다른 각도를 할당하려는 색상이 자홍색이라고 가정합니다. "IS Classic" 스크린 시스템에서 마젠타의 기본 시스템 각도는 45°입니다. 선택 목록에서 "자홍색" 항목 옆에 "청록색"을 선택하면 자홍색은 "청록색"의 스크린 각도, 즉 165°로 출력됩니다. 이 각도는 선택 목록 옆의 "각도(*)" 난에 표시됩니다.

동일한 스크린 각도를 가진 서로 다른 프로세스 색상의 출력을 방지하려면 해당 다른 스크린 각도를 새로 할당해야 합니다. 그로써 각 색상에 고유 스크린 각도가 할당됩니다.

기본 스크린 각도가 표시되는 "각도 변동" 필드에 나타난 표시를 비교하여 설정된 각도 대체를 간단하게 확인할 수 있습니다.

IconNote참고: 이름에서 맨 끝 부분만 다른 특별 색상의 경우 하나의 색으로 간주합니다. 예시: 색상 "PANTONE 165 C"("코팅됨")와 "PANTONE 165 U"("비코팅")는 동일한 색상이며 동일한 각도에 할당됩니다.

IconNote참고: 별색 각도 할당의 사용시 다음의 참고 사항을 유의해야 합니다.

별색의 이름은 각도 할당에 관여하지 않습니다. 각도는 문서에서 실행되면서 할당됩니다.

Duotone 이미지와 Tritone 이미지를 프로세스 색상과 함께 처리해야 할 경우, 프로세스 색상은 각도 변경과 함께 매개 변수화해서는 안 됩니다.

검은색이 포함된 투톤 및 쓰리톤 이미지를 처리해야 하는 경우, 별색에 대해 사이안 및 마젠타 각도만을 사용할 수 있습니다!

섬세 스크린을 별색 각도 할당과 연결되지 않게 사용하십시오. 그럴 경우 노란색과 검은색에 관련하여 문제가 생길 수 있습니다.

별색 각도 할당시 정확한 프로세스 보정이 수행될 수 없을 수 있습니다.

각도 할당시 별색에 대한 각도의 표준(기본) 값도 변합니다. 기본 각도는 검정색 각도입니다.

"필터" 영역

여기에서 "객체 스크리닝" 영역에 표시되거나 활성화되는 스크린 매개변수를 설정합니다. 이러한 방식으로 예를 들어 객체 스크리닝을 위해 제공된 이미지세터 및/또는 이러한 목적으로 제공된 해상도와 관련된 설정만을 필터링할 수 있습니다. "모두" 설정으로 이러한 필터링을 다시 해제합니다.

스크리닝 시스템 설정

일반적으로 여기서는 "Screenlist.xml" 파일이 입력되어 있습니다. 이 파일에는 시스템 환경에서 사용 가능한 스크린 시스템이 들어 있습니다. 예를 들어 스크리닝 선택기(Prinect PDF 도구 상자의 부분)에 의해 생성되는 것과 같은 객체 스크린 설정으로 다른 파일을 사용할 수 있다면 이 파일을 필요한 경우 파일 시스템에서 "검색"으로 찾을 수 있고 기본 설정으로 불러올 수 있습니다.

"이미지세터" 매개 변수

객체 스크린을 출력할 이미지세터 유형을 선택합니다.

"해상도" 매개 변수

여기서는 스크린이 생성될 이미지세터의 해상도(dpi 단위)가 설정됩니다.

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