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| 版本说明 | Prinect Know How
| Prinect Release Notes 什么是“系统”? 如除了 Prinect Production 服务器外还安装了其他带 Prinect 工作流程应用程序的计算机,比如带 Prinect 渲染器引擎的计算机,且这些应用程序登录了 Prinect 服务器,则这些计算机共同组成一个系统。也就是说,Prinect 产品的类型和是否登录 Prinect Production 服务器决定了一台计算机是否属于某个系统。可通过下列方式登录 Prinect Production 服务器: •安装时: 安装 Prinect 引擎(比如 Prinect 渲染器)时将要求说明 Prinect 服务器名称。安装程序通过该信息在 Prinect Production 服务器上登录引擎软件。 •登录 Prinect Cockpit 时 Prinect Cockpit 的登录对话框中总是会说明 Prinect Production 服务器的名称。Cockpit 借此登录对应的 Prinect Production 服务器。如系统环境中有多台 Prinect Production 服务器,可通过在登录对话框中输入另一台 Prinect Production 服务器的名称登录另一台 Prinect Production 服务器(前提是具备必需的权限)。 •在 Prinect Shooter 2 操作界面中 Prinect Shooter 2 工作站在 Prinect Shooter 操作界面中与 Prinect Production 服务器相连。该连接在“管理 > JDF 平台”视图中设置。更多的信息请参阅 Prinect Shooter 2 在线帮助。 •“本地应用”在 Prinect Cockpit 中登录: Prinect Signa Station 软件或 Prinect Signa Station 服务器软件在 Prinect Cockpit 中的“管理 > 预设置”下作为“本地应用”登录。必须由 Cockpit 操作人员手动登录。相关信息见 Prinect Cockpit 在线帮助的“管理 - 预设置”。 属于一个系统的计算机一起更新。这样可确保 Prinect 软件更新的版本相互匹配。因此绑定系统的计算机无法从系统移出。 固定绑定系统的计算机通过蓝色屏幕计算机图标标识。 系统中的活动计算机 此外还可通过“添加下列来源的活动计算机”上下文菜单命令向系统添加活动计算机。活动计算机上可能有 Cockpit 客户端、Prinect Signa Station 安装或 Supervisor 安装,但这些 Supervisor 与其他 Supervisor 没有横向从属关系。即,这些计算机可独立于其他计算机进行更新。如活动计算机属于某个系统或自定义组,则这些计算机与系统或组内的其他计算机一起更新。另见什么是活动计算机?。 如果是系统,PMC 导航区“系统计算机”名称前面加“系统”进行标识。 一个系统或子系统内的 Supervisor 在客户端服务器结构内按等级划分。比如 Prinect Production 服务器的 Supervisor 是每个 Prinect 工作流程系统内的 Supervisor 主机,而系统其他计算机上的 Supervisor 实例是 Supervisor 客户端。控制 CTP 系统或数字印刷机等生产机器的 Prinect 计算机包含 Supervisor 主站服务,在 Prinect Production 系统内构成子系统。一个系统内 Supervisor 结构的系统更新结构如下: •如 Supervisor 主站因为需安装更新等原因停止“其”计算机的组件,则系统 Supervisor 客户端及子系统也将收到停止其组件的指示。 •启动或重启组件或重启操作系统等其他 Supervisor 操作也适用这一原则。 也就是说,一个系统内的更新操作和 Supervisor 操作一同完成。
提示:这不适用于“计算机”组。该组为预安装组,未添加到系统或自定义组的活动计算机的“收集池”。该组中的计算机单独更新。