Barre d’outils et menu contextuel
Dans la barre d’outils située sur le bord supérieur, vous trouverez différentes fonctions permettant de faire pivoter, d’insérer ou de supprimer des objets (code-barres, images, etc.) et d’ajuster la vue.
Vous disposez des éléments de commande suivants :
Liste déroulante « Lignes de repère »
Pour vous faciliter le positionnement des éléments, vous pouvez faire afficher des lignes de repère. Dans la liste déroulante, vous avez le choix entre « Aucune », « Par défaut » et les lignes de repère que vous avez vous-même définies. Voir Lignes de repère.
Case d’option « Démarrage automatique »
Si vous cochez cette option, la prochaine fois que vous ouvrirez un fichier contenant des jokers variables, le Barcode & VDP Editor démarrera automatiquement.
Cochez cette case d’option si vous travaillez dans un flux de production iVDP. Dans ce cas, les jokers dynamiques ne seront remplacés qu’au moment de l’impression. Etant donné que la machine à imprimer ne prend pas en charge toutes les fonctions de traitement, l’interface est réduite en conséquence. Par exemple, une rotation n’est possible que par incréments de 90°. Via le bouton « Configuration iVDP » ci-contre, adaptez l’interface utilisateur aux possibilités de votre machine.
Ce bouton vous permet de limiter l’interface utilisateur aux fonctions compatibles avec la version de votre machine.
Si « iVDP » est activé, avec ce bouton vous pouvez sélectionner un fichier de configuration dans lequel sont enregistrées toutes les fonctionnalités possibles pour votre presse.
Pour accéder au menu contextuel, il vous suffit de cliquer sur un objet avec le bouton droit de la souris. Ce menu vous propose en partie les mêmes fonctions que la barre d’outils, avec en plus la possibilité de copier des objets et de les insérer sur une autre page, et d’annuler des modifications.
Le menu contextuel propose les fonctions suivantes :
•Agrandir/Réduire
Pour réduire la vue, maintenez la touche « Ctrl » enfoncée.
•Vue précédente
Rétablit la vue précédemment affichée.
•Copier
Vous permet de copier des jokers et de les insérer sur une autre page du même document.
Pour copier des codes-barres dans un autre document, servez-vous de la fonction « Charger le modèle » proposée dans la barre d’outils. Voir Utiliser le modèle.
•Coller
Permet d’insérer les jokers préalablement copiés.
•Step and Repeat
Cette fonction vous permet de répéter un même objet à intervalles réguliers sur la page. Elle peut être combinée à une assignation automatique des jeux de données. Voir Step and Repeat.
•Ajouter
Insertion de l’élément actuellement affiché dans l’aperçu (joker, code-barres ou image). A la place, vous pouvez aussi vous servir de la souris ou des boutons de la barre d’outils pour faire glisser l’élément sur la page.
•Supprimer
Suppression de l’élément actuellement sélectionné. A la place, vous pouvez aussi utiliser la barre d’outils ou la touche « Suppr » pour supprimer l’élément.
•Pivoter
Vous permet de faire pivoter un ou plusieurs objets. Voir Pivoter.
•Orientation
Oriente l’objet dans un angle de 0°, 90°, 180° ou 270° par rapport au bord inférieur de la page.
•Symétrie horizontale
Reflète l’objet sur le côté droit, de sorte à intervertir la gauche et la droite. Cette fonction sera particulièrement utile si vous devez imprimer le verso d’un support transparent et que vous devez appliquer un code-barres qui, par conséquent, devra être miroité.
•Symétrie verticale
Reflète l’objet sur le côté supérieur, de sorte à intervertir le haut et le bas.
•Annuler
Annule la dernière modification.
•Restaurer
Rétablit la dernière modification annulée.
La fonction du menu contextuel « Step and Repeat » permet de répéter un même objet à intervalles réguliers sur la page. Elle peut être combinée à une assignation automatique des jeux de données.
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Il existe aussi à ce sujet un tutoriel vidéo : La fonction « Step and Repeat » Liste de tous les tutoriels vidéo : Tutoriels vidéo Prinect PDF Toolbox. |
1.Placez l’objet (joker, code-barres, texte, etc.) à l’endroit souhaité. Vous pouvez aussi placer plusieurs objets.
2.Sélectionnez un ou plusieurs objets. Pour la description qui suit nous ne choisirons qu’un seul objet.
3.Avec le bouton droit de la souris cliquez sur l’objet puis choisissez l’option « Step and Repeat ». La boîte de dialogue suivante apparaît :
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4.Indiquez le nombre de fois où l’objet doit apparaître sur la page dans le sens vertical et horizontal. Si vous saisissez « 2 », l’objet sera répété une fois.
5.Choisissez le sens dans lequel les objets devront être ajoutés par rapport à l’objet de départ.
6.Indiquez l’écartement souhaité entre les objets. Si vous n’êtes pas certain de connaître l’écartement souhaité, vous pouvez vous aider du mètre-ruban. Voir Mètre-ruban.
7.Sous « Assignation des jeux de données », spécifiez si le jeu de données doit être automatiquement incrémenté (horizontalement ou verticalement) ou si l’objet doit simplement être répété à l’identique.
8.Cliquez sur « OK » pour exécuter la répétition.