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Pestañeta “Geometría

Tamaño (ancho de trap)

El ancho de trap puede ser especificado con una dirección horizontal (ancho) diferente a la vertical (alto) para facilitar la adaptación a las diferentes condiciones de impresión. La interfaz de usuario acepta anchos de traps entre 0,05 y 15 puntos o entre 0,0176 mm y 5,29 mm.

Nota: El ancho del trap necesario se basa en el error de registro más grande que puede producirse en el proceso de tratamiento hasta el producto impreso terminado. Según la fuente de los errores, el error de registro en dirección horizontal y vertical puede ser de diferente tamaño.

Nota: Para ello, la posición de la página en el pliego (de forma horizontal o vertical) debe ser conocida.


Ancho

El ancho del trap en un contorno vertical, se refiere a la posición de la página en el monitor.

.


Alto

Ancho de trap en un contorno horizontal.

El ancho del trap en un contorno horizontal (“Alto”) se ajusta automáticamente a este mismo valor cuando se realiza la entrada en el campo “Ancho”. Pero luego puede cambiarse el valor “Alto” de forma independiente.


Líneas centradas hasta (%)

Este parámetro sólo afecta al trapping en líneas (sólo traps interiores). El tipo de objeto es “Stroke”.

La función ayuda a evitar que en el centro de la línea quede visible un tercer color que se diferencia de los dos colores de trap.



Ejemplo

Ancho de la línea

Ancho del trap

Líneas centradas hasta

Ancho del trap resultante

1 pt

0,25 pt

200%

0,25*2.00 = 0,5 < 1 ------> 0,25 pt

1 pt

0,25 pt

500%

0,25*5.00 = 1,25 > 1 ------> 0,50 pt


Geometría

Los ajustes de “Geometría” controlan el comportamiento del Trapper con respecto a las formas de las esquinas generadas y el comportamiento al coincidir tres colores.

Forma de la esquina:

Plana

Redonda

En punta


Límite oblícuo

El “valor límite” determina el valor a partir del cuál los traps se deben aplanar en las esquinas en punta:

Valor límite = 5,0 (preajuste)


Ejemplo:

Límite = 5,0 (preajuste)



Otros ejemplos:

Límite 1,0, 2,0, 3,0 y 6,0:


Límites de tres colores

Los parámetros en “Unión tres colores” se utiliza para determinar el contorno de los traps cuando coinciden como mínimo tres colores.

Esquinas oblicuas

desconectado:

conectado:


Manteniendo la forma

desconectado:

conectado:


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