"자르기, 연장, 단축 및 분할" 모드

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"트림"

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“연장”

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“선택한 개체를 교점까지 연장/단축”

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"나누기"

다음과 같은 네 개의 모드를 이용하여 다양한 개체의 길이를 편집할 수 있습니다. 자르기 , 연장 , 교차점까지 연장/단축  및 분할.
모드 간에 전환하려면 마우스 버튼을 현재 도구 모음줄에 표시된 버튼 위에서 누르고 있으십시오.그런 다음 원하는 버튼 위에서 마우스 버튼을 놓으십시오.

 

자르기

 

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"트림"

이 모드를 사용하여 모든 기하학적 개체를 다음 번 교차점까지 하나의 다른 개체로 자를 수 있습니다. 그러면 선택한 세그먼트는 삭제됩니다.

"자르기" 버튼을 클릭하십시오. 다음의 컨트롤이 있는 편집 바가 나타납니다.

"자르기" 모드의 컨트롤

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"선택한 개체만 사용"

이 버튼을 활성화하면 이전에 "선택" 모드에서 선택한 개체만 고려됩니다. 다른 개체에서의 교차점은 무시됩니다.

 

선/호 세그먼트 자르기

1."자르기" 버튼을 클릭하십시오.

2.마우스 커서를 자르려는 선 또는 호 세그먼트 위로 움직입니다. 다음 절단 점까지 세그먼트가 자동으로 다른 개체로 선택됩니다.

3.선택된 세그먼트를 선택하여 제거합니다.

IconNote.png

지침: 마우스 커서 아래에 있는 선/호 세그먼트에 다른 개체와의 교차점이 없을 경우 자르기는 전체 개체를 삭제합니다.

IconNote00060.png

지침: "나머지 잘라내기": 개체를 잘라내는 동안 "Ctrl" 키를 누르고 있으면 트림이 역순으로 변합니다. 선택한 세그먼트는 그대로 유지됩니다. 그 대신에 개체의 전체 나머지가 삭제됩니다.

"자르기, 연장, 단축 및 분할" 모드로 되돌아가기.

"사본" 탭 도구 모음줄로 되돌아가기.

연장

 

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“연장”

이 모드를 사용하여 선이나 호를 사용자 정의된 값이나 다음의 교차점까지 연장할 수 있습니다. 호는 길이가 정의되어 있지 않고 호의 잠재적 연장 범위에 다른 개체가 없을 경우 원으로 완전하게 변합니다.

다음과 같은 편집 모음줄이 있습니다.

extend.png

 

"연장" 모드의 컨트롤

icon_trimedit00061.png 

"선택한 개체만 사용"

이 버튼을 활성화하면 이전에 "선택" 모드에서 선택한 개체만 고려됩니다. 다른 개체에서의 교차점은 무시됩니다.

dL

여기서 개체를 연장할 길이 또는 호 길이를 입력하십시오. 필드가 비어 있거나 0.00 값을 포함하면 개체가 다음 교차점까지 연장됩니다.

선/호 연장

1."연장" 버튼을 클릭하십시오.

2.마우스 커서를 사용하여 연장시키려는 방향에 따라 개체의 반을 넘게 이동합니다.

·최소한 하나의 개체가 연장 경로 내에 있을 경우 개체가 해당 방향으로 연장 경로의 첫 번째 교차점까지 연장됩니다.

·이전에 "dL"에 값을 입력했으면 개체가 이 값만큼 연장됩니다.

·개체가 연장 경로에 있고(선에서만 가능) "dL"에 값이 입력되어 있지 않으면 마우스로 선을 끌어 당겨 연장하거나 단축할 수 있습니다.
선의 절반을 클릭한 다음 마우스를 놓고 마우스 커서를 원하는 방향으로 움직이십시오. 마우스 움직임을 따라 연장된 선의 미리보기가 표시됩니다. 마우스를 한번 눌러 마우스 커서의 현재 위치까지 선의 연장을 확인합니다.

3.미리보기를 클릭하십시오. 연장이 실행됩니다.

"자르기, 연장, 단축 및 분할" 모드로 되돌아가기.

"사본" 탭 도구 모음줄로 되돌아가기.

 

교차점까지 연장/단축

 

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“연장/단축”

이 모드를 사용하여 선 및 호를 연장하거나 단축하여 이들이 서로 연결되도록 합니다. 이를 사용하여 돌출된 세그먼트도 삭제할 수 있습니다.

개체 연결

1."연장/단축" 버튼을 클릭하십시오.

2.연결되어야 할 첫 번째 개체를 선택하십시오. 노란색으로 채색됩니다.

3.이제 마우스로 두 번째 개체로 이동하십시오. 개체 연장 또는 단축을 통해 두 개체가 연결될 수 있으면 이것이 미리보기로 표시됩니다.

4.미리보기를 클릭하여 그것을 확인하십시오.

보기:

두 개의 선택한 선 개체를 해당 교점까지 확장합니다. 이 옵션은 두 개의 비평행적이고 서로 교차하지 않는 개체가 그리기에서 선택된 경우 자동으로 활성화됩니다.

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세그먼트 잘라내기

1."연장/단축" 버튼을 클릭하십시오.

2."돌출된" 부분을 잘라내야 할 첫 번째 개체를 선택하십시오. 노란색으로 채색됩니다. 유지해야 할 부분을 선택하도록 유의하십시오.

3.첫 번째 개체와 교차점을 가진 두 번째 개체를 선택하십시오.

4.파란색으로 어떤 세그먼트가 그대로 유지되는지 표시됩니다.

5.클릭하여 미리보기를 확인하십시오. 그전에 파란색으로 표시되지 않은 두 개체의 모든 세그먼트는 삭제됩니다.

보기:

서로 교차하는 선의 불필요한 부분을 자릅니다. 이 옵션은 두 개의 서로 교차하는 개체가 그리기에서 선택된 경우 자동으로 활성화됩니다.

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"자르기, 연장, 단축 및 분할" 모드로 되돌아가기.

"사본" 탭 도구 모음줄로 되돌아가기.

 

분할

 

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"나누기"

개체를 분할한다는 의미는 새로운 독립적 개체로 변환시킨다는 의미입니다. 그려진 모든 기하학적 개체를 분할할 수 있습니다. 이를 이용하여 다른 선에 의해 잘리는 한 선을 두 개의 짧으로 선으로 분할할 수 있습니다.

"나누기" 버튼을 클릭하십시오. 다음의 컨트롤이 있는 편집 바가 나타납니다.

"분할" 모드의 컨트롤

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"선택한 개체만 사용"

이 버튼을 활성화하면 이전에 "선택" 모드에서 선택한 개체만 고려됩니다. 다른 개체에서의 교차점은 무시됩니다.

 

기하학적 개체의 분할

1."나누기" 버튼을 클릭하십시오.

2.마우스를 분할하려는 개체의 부분 위로 움직입니다. 그 부분이 색으로 강조됩니다. 필요 시 새로 생성된 개체에 다른 스타일을 할당합니다.

3.선택된 부분을 눌러 독립 개체로 만듭니다.

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지침: 개체를 분할할 때 프로그램은 해당 기본 위로 복제하지 않고 그 중 일부분을 새 개체로 변환시킵니다. 즉, 원래 개체는 더 이상 없고 생성되는 부분들로 교체됩니다.

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지침: “나누기” 모드에서 형성된 개체는 “연결” 모드를 사용하여 다시 통합할 수 있습니다.

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지침: 개체를 나누면 분할할 때 해당되는 스타일이 거기에 적용됩니다. 분할된 개체는 기본 개체의 스타일이 아니라 현재 설정된 것을 상속받습니다.

"자르기, 연장, 단축 및 분할" 모드로 되돌아가기.

"사본" 탭 도구 모음줄로 되돌아가기.