服务器选择

Prinect Production Renderer 基于一个“客户端-服务器结构”。由服务器组件实施活件编辑的操作,而用户界面作为“客户端”应用程序允许用户访问服务器组件。在“管理  > 服务器选择”区域,可以登录 Prinect Production Renderer 服务器。服务器任务由作为“服务”的程序执行。此项服务可以通过“Prinect Renderer UI Service Control”手动开始或停止。Prinect Production Renderer 服务不具有自己的用户界面。这样,Prinect Production Renderer 可不启动用户界面自动运行或使用 Prinect Renderer UI 控制软件。通过访问权限的不同分配使 Prinect Production Renderer 同时对多个用户界面进行控制成为可能。

为了确保 Prinect Renderer UI 可控制 Prinect Production Renderer,必须登录安装了 Prinect Production Renderer 服务且启动了的服务器。因此,当 Prinect Production Renderer 启动时,“管理 > 服务器选择”标签页总是第一个被打开的视图。

一般来说,Prinect Renderer UI 自动与上次登录的服务器相连。重新安装/升级后 Prinect Renderer UI 首次启动时不会自动连接服务器。然后您必须选择一个服务器并进行手动连接。

如果您想登录本地服务器,则点击“选择本地服务器”按钮。通过这种方式您可以建立一个不需要本地服务器网络名称或 IP 地址的连接。

登录另一 Prinect Production Renderer 服务器

如果在一个网络中存在多个激活的 Prinect Production Renderer 系统,它们将显示在“服务器名称”列表中。通过选择相应的行并点击“连接”按钮或双击行,您可以选择“远程控制” Prinect Production Renderer 服务器代替本地服务器。这种情况下,本地 Prinect Production Renderer 与选择的服务器相连并显示其数据。

如果您希望通过 IP 地址选择 Prinect Production Renderer 服务器,或者例如因为服务器不在列表中,您的网络不支持名称管理,您可以选择“通过 IP 地址选择”选项。

输入 IP 地址并点击“连接”按钮。

登录后,您必须输入一个已注册的用户名和相应密码。见用户

如选择“记住名称”选项,下次会以上次登录的用户名登录。

注销

如关闭 Prinect Production Renderer 的用户界面,Prinect Production Renderer 自动由 Prinect Production Renderer 服务注销,即每次启动用户界面时必须登录服务器并输入登录数据登录。