在输入端,Prinect Shooter 需要已经解释和加网后的活件数据。加网后的活件数据必须是 TIFF-B 格式的,并且通过网络连接保存在由 Prinect Shooter 监控的文件夹中(“热文件夹”)。活件数据将被转换成与输出设备相匹配的格式,并通过一个插入在 Prinect Shooter 计算机中的接口卡和特殊的连接线传输到 CtP 设备中。
由此,在通过 Prinect Shooter 输出时您需要一个工作流程系统或者一个另外的 RIP,用来解释 PostScript 或者 PDF 印刷数据,并进行加网。
术语定义:
下列术语用于描述 Prinect Shooter 上游提供需要的 TIFF-B 加网数据的元素:
•Prinect Manager:所有可准备印前数据并渲染 TIPP-B 加网数据的 Prinect Integration Manager 版本,即 Prinect Prepress Manager 和 Prinect Integration Manager。Prinect Manager 和 Prinect Shooter 之间通常通过 JDF 进行数据交换。
•第三方工作流程系统:为了可使用 Prinect Shooter 2,第三方必须可创建 TIFF-B 加网数据。如果工作流程系统支持 FBDI 协议,则可在工作流程系统和 Prinect Shooter 之间进行数据传输。见通过 FBDI 协议输出。
•活件:“活件”描述“活件”区列表中的每个条目。活件可以是单个书帖(比如印版)或“括在一起的”活件(“印版组”)。
•印刷活件:“印刷活件”指上游工作流程系统的印刷活件。印刷活件通常包含多页,每页有多个书帖,因此一个印刷活件可能在 Prinect Shooter 中创建多个活件。
上游工作流程系统必须能够生成已加网的 Tiff-B 格式输出数据。因为解释和加网是在另一台计算机上进行的,所以 Prinect Shooter 计算机能够将输出数据快速地提交到连接的输出设备中。
借助 Prinect Shooter 可控制高分辨率 CtP 装置。打样机必须通过上游工作流程系统控制。