Le menu contextuel classique apparaît lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris à un endroit vide de la zone de dessin d’une maquette ou d’une pose.
Vous voyez alors apparaître le menu suivant :
Quitter ce mode |
Permet de quitter le mode en cours (par exemple le tracer d’une ligne). A la place, vous pouvez également actionner la touche « Echap ». |
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Supprimer |
Supprime l’objet actuellement marqué ou sélectionné. |
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Supprimer le calque de base |
Cette option apparaît dans les dessins de maquette à condition qu’une maquette de base soit sélectionnée. Cette commande permet de supprimer les objets d’une maquette de base visible en arrière-plan. |
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Sélectionner |
Ouvre le sous-menu suivant : |
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Sous-menu « Sélectionner » |
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Sélectionner tout |
Permet de sélectionner tous les éléments du dessin en cours (maquette ou pose). Raccourci : Ctrl+A |
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Désélectionner tout |
Permet de désélectionner tous les éléments actuellement sélectionnés. |
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Inverser la sélection |
Permet de désélectionner tous les éléments actuellement sélectionnés et de sélectionner tous les autres. |
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Sélectionner par propriétés |
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Annuler la sélection par propriétés |
Ouvre une boîte de dialogue identique à la Boîte de dialogue « Sélectionner les objets ». à la différence que les objets ainsi sélectionnés seront effacés de la sélection. |
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Objets |
Ouvre le sous-menu suivant : |
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Sous-menu « Objets » |
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Afficher |
Affiche l’objet actuellement marqué ou sélectionné. |
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Masquer |
Masque l’objet actuellement marqué ou sélectionné. |
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Propriétés de l’objet |
Ouvre la boîte de dialogue « Propriétés de l’objet » correspondant à l’objet actuellement marqué ou sélectionné. |
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Propriétés de la cotation |
Permet de définir les propriétés de la cotation. Voir Boîte de dialogue « Cotation ». Ce point ne pourra être sélectionné qu’après avoir sélectionné au préalable un ligne de cote. |
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Convertir les éléments |
(uniquement dans l’onglet « Maquette » lorsque des objets sont sélectionnés) Permet de morceler un élément de la maquette en plusieurs objets de base. |
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Afficher la cotation |
Permet d’afficher ou de masquer les lignes de cote. |
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Aligner la cotation |
Permet d’aligner automatiquement toutes les cotations créées. |
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Ouvre un sous-menu dans lequel vous pouvez sélectionner ou désélectionner les objets à afficher. Il comporte les éléments suivants : |
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Sous-menu « Afficher » |
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Objets masqués |
Permet d’afficher tous les éléments masqués (tels que les cotations par exemple). |
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Restrictions |
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Points de contrôle |
Points aux extrémités de chaque ligne et au centre des arcs |
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Axes |
Axes des systèmes de coordonnées |
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Centres |
Points situés au centre des arcs et des cercles |
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Afficher composites |
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Possibilité d’assigner des pictogrammes aux différentes formes de ligne. Voir Symbole. |
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Images |
Dans Prinect Signa Station, à l’étape « Contenu », vous déterminez quels fichiers PDF doivent être chargés dans le projet sous forme d’image. Ici, vous pouvez afficher et masquer ces fichiers. Le bouton « Afficher les images » conduit à la même fonction. |
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Sélectionner l’image affichée |
Si dans Signa Station, à l’étape « Contenu », vous avez rempli la même pose avec des images différentes, vous pouvez choisir ici l’image affichée. Le bouton « Changer d’article » conduit à la même fonction. |
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Images rognées |
Lorsque l’image est plus grande que la pose, ces parties seront rognées. Cette fonction permet de basculer entre l’image rognée et l’image intégrale. Le bouton « Images rognées » conduit à la même fonction. |
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Images avec calques |
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Images de fond |
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Permet d’afficher ou de masquer le pictogramme indiquant quelle face est actuellement affichée (recto ou verso). |
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Ouvre un sous-menu dans lequel vous pouvez sélectionner la vue actuelle de l’aperçu graphique. Il comporte les éléments suivants : |
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Sous-menu « Vue » |
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Taille précédente |
Revient à la taille affichée précédemment. Raccourci : Alt+F5 |
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Agrandir |
Agrandit la section actuelle Raccourci : Alt+F2 |
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Réduire |
Réduit la section actuelle Raccourci : Alt+F3 |
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Agrandir ici |
Agrandit la zone située autour du pointeur de la souris. Le bouton « Agrandir » conduit à la même fonction. Raccourci : F2 |
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Réduire ici |
Réduit la zone située autour du pointeur de la souris. Raccourci : F3 |
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Ajuster |
Ajuste le graphique à la taille actuelle de la fenêtre. Le bouton « Ajuster le dessin » conduit à la même fonction. Raccourci : F4 |
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Vue Navigateur |
Fait apparaître la boîte de dialogue Navigateur. Celle-ci contient un petit aperçu de l’ensemble de la surface de dessin. Un rectangle gris délimite la vue actuelle. Avec la souris, vous pouvez la déplacer dans le navigateur et régler le facteur d’agrandissement à l’aide du curseur. |
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Afficher la face imprimée |
Vous permet de basculer entre la face imprimée et la face de découpe. |
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Options |
Fait apparaître un sous-menu dans lequel vous pouvez effectuer des réglages pour différents objets. Il comporte les éléments suivants : |
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Sous-menu « Options » |
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Formats généraux |
Ouvre la Boîte de dialogue « Formats généraux » dans lequel vous pouvez éditer les formats de ligne. |
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Cotations |
Ouvre la Boîte de dialogue « Cotation » dans laquelle vous pouvez éditer l’aspect des lignes de cote. |
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Couleurs |
Ouvre la Boîte de dialogue « Couleur ». |
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Découper les images côté forme de découpe |
Lorsque l’image est plus grande que la pose, des parties de l’image seront rognées. Cette fonction permet de basculer entre l’image rognée et l’image intégrale. Le bouton « Images rognées » conduit à la même fonction. |
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FAO |
Vous permet de définir les caractéristiques pour l’exportation de fichiers destinés aux traceurs de découpe. Voir Propriétés FAO. |
Boîte de dialogue « Sélectionner les objets »
Pour ouvrir la boîte de dialogue « Sélectionner les objets », cliquez avec le bouton droit de la souris sur un espace vide puis sous « Sélectionner », choisissez la commande de menu « Sélectionner par propriétés ».
Indiquez les propriétés souhaitées. Cliquez sur « OK » pour que tous les éléments qui disposent des caractéristiques spécifiées soient automatiquement sélectionnés.
Pour sélectionner par exemple toutes les lignes dont la longueur est comprise entre 2 et 4 cm, paramétrez l’option « Type » sur « Ligne » et entrez les valeurs souhaitées sous « Longueur ».
Retour à Menu contextuel classique.
Boîte de dialogue « Formats généraux »
Un format est un jeu de propriétés prédéfinies auxquelles sont assignées des valeurs (par ex. couleur, épaisseur de ligne, taille de point, motif, ainsi que certains réglages graphiques OpenGL) et qui sont appliquées aux différents objets (par ex. objets géométriques, cotations, etc.). Vous pouvez créer de nouveaux formats et éditer les formats existants. Vous avez le choix entre différents formats internes au programme.
Un format général vaut pour tous les projets sur lesquels vous travaillez. Tous les formats internes au programme sont globaux et peuvent servir de base pour définir des formats généraux personnalisés.
Vous trouverez un exemple de définition d’un nouveau format dans : Face de boîte ondulée.
1.Faites un clic droit sur une surface vide dans l’onglet Pose ou Maquette.
2.Dans le menu contextuel, choisissez « Options > Formats généraux... ».
La boîte de dialogue suivante apparaît. Vous pouvez y consulter et éditer les propriétés des formats ou définir de nouveaux formats.
Eléments de commande de la boîte de dialogue « Formats généraux » |
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Nom du format |
Affiche la liste de tous les formats internes au programme et ceux définis par l’utilisateur. Choisissez le format à éditer (avec la souris ou les touches-flèches vers le haut/vers le bas). Le programme affichera instantanément les propriétés correspondantes dans les onglets situés dans la partie droite. |
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Nouveau... |
Ouvre la boîte de dialogue « Nouveau format » dans laquelle vous pouvez créer un nouveau format d’objet. |
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Boîte de dialogue « Nouveau format » |
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Nom du format : |
Entrez ici le nom du nouveau format que vous souhaitez créer. |
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Format de référence |
Entrez ici le nom du format de référence du nouveau format. Le nouveau format héritera de toutes les propriétés du format de référence. C’est très utile lorsque vous avez besoin d’un format correspondant en grande partie à un autre format – au lieu de ressaisir toutes les propriétés, il vous suffit de déterminer un format de référence et de modifier ensuite les propriétés souhaitées. Dans la liste des formats, le nouveau format apparaît sous son format de référence. Pour créer le nouveau format sans format de référence, choisissez <Néant> dans la liste déroulante « Format de référence ». |
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Type |
Si vous ne choisissez pas de format de référence, indiquez ici le type du format. Vous avez le choix entre : « Plat », « Perforation », « Coupe et rainage » et « Composite ». |
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Supprimer |
Supprime le format sélectionné dans la liste, sans autre demande de validation supplémentaire. Remarque : Vous ne pouvez pas supprimer de formats internes au programme. |
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Nom du format |
Indique le nom du format. Vous pouvez modifier le nom des formats personnalisés mais pas celui des formats internes au programme. |
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Description |
Dans cette boîte, vous pouvez inscrire des notes concernant le format en question. |
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Statistiques d’utilisation |
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Couleur |
Vous pouvez choisir ici la couleur de l’objet. Tous les objets du format apparaîtront dans la couleur indiquée ici. |
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Epaisseur de ligne |
Vous pouvez choisir ici la largeur de ligne du format de l’objet. La plage de valeurs se situe entre 0,1 et 10 unités (internes au programme). Cette valeur sera appliquée UNIQUEMENT à la manière dont ce format apparaît à l’écran. Cette valeur n’a aucune incidence sur la largeur des lignes à l’impression. |
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Taille du point |
Spécifiez ici la taille d’affichage des points dans le format choisi. Plage de valeurs admise : [0,10, 15,00]. |
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Définit le motif de la ligne dans le format sélectionné. Le champ de saisie situé à droite de la liste déroulante « Motif » indique le redimensionnement proportionnel de la longueur du segment qui constitue le motif ainsi que l’intervalle entre ces segments. Plus la valeur est élevée, plus les segments et les intervalles sont longs. Plage de valeurs admises : [1, 10]. La liste déroulante « Motif » contient toute une série de motifs standards prédéfinis ainsi qu’une option permettant de définir votre propre motif. Choisissez un motif standard prédéfini, ou, si vous voulez définir votre propre motif, cliquez sur la dernière entrée de la liste « (Personnalisé...) » pour ouvrir la Boîte de dialogue « Editer le motif ». |
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Sert à sélectionner un pictogramme représentant le format de ligne. Cliquez sur le bouton avec les trois points pour sélectionner un fichier d’image. Sur le dessin, chaque ligne sera alors marquée avec ce symbole dès lors que dans le menu contextuel, sous « Afficher », vous avez activé l’entrée Afficher les icônes de format. |
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Détermine la profondeur de l’objet (priorité d’affichage à l’écran) avec le format choisi. Lorsque, dans la zone de dessin, deux objets (ou plus) se chevauchent partiellement ou entièrement, le programme affecte à l’objet ayant la valeur de profondeur la plus élevée la priorité la plus haute pour l’affichage à l’écran. En clair, plus la valeur de profondeur est élevée, plus l’objet concerné sera prioritaire au niveau de l’affichage à l’écran, et inversement. Plage de valeurs admises : [-1.00, 1.00].
Remarque : Les valeurs par défaut affectées aux formats utilisés pour dessiner des objets (par ex. découpes, rainures, etc.) sont plus élevées que les valeurs affectées aux autres types de format (par ex. cotations, axes).
Remarque : Si les objets en chevauchement possèdent le même format ou des formats différents mais ont la même valeur de profondeur, le programme donnera la plus grande priorité aux nouveaux objets dessinés. En clair, plus l’objet est récent, plus il est prioritaire. |
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Onglet « Production » |
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Ce champ de saisie définit l’épaisseur réelle des lignes, en points (1/72 pouce). Les modifications apportées dans ce champ de saisie ne sont pas visibles à l’écran, mais cette valeur définira l’épaisseur de ligne de tous les objets du format sélectionné, pour l’impression et lors de la création des tracés d’outils au cours de la fabrication de gabarits assistée par ordinateur. La valeur indiquée dans ce champ de saisie a une très grande importance pour la fabrication de gabarits assistée par ordinateur étant donné que, dans certaines cas, le programme génère un autre tracé d’outil – par ex. un décalage des lignes épaisses pour l’outil de découpe en cas de modification de l’épaisseur de ligne assignée à l’outil, au cas où l’outil de FAO en question est moins large que l’épaisseur de ligne indiquée ici. |
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Vous pouvez régler ici le processus de production tel que « Rouleau de collage », « Molette de rainage » ou « Encochage ». |
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Angle de biseautage |
Si dans le processus de production vous avez choisi « Couteau à biseauter », « Couteau à biseauter mi-chair » ou « Canal de rainage », vous pouvez spécifier ici l’angle de biseautage. |
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Type d’outil |
Indique le type de commande exécuté par l’outil. |
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Onglet « Structure » |
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Non pris en compte |
Si cette option est cochée, vous pouvez paramétrer la structure du format différemment de celle du format parent. |
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Format de découpe |
(uniquement pour les formats « Coupe et rainage » et « Perforation ») Détermine le format des segments à couper qui s’appliquera à tous les objets du format « Coupe et rainage » et/ou « Perforation ». Le format par défaut est « Coupe ». Mais vous pouvez choisir un autre format et l’assigner à l’outil souhaité dans le modèle FAO. |
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Format de rainage |
(uniquement pour le format « Coupe et Rainage ») Définit le format du rainage et, dans le petit champ de saisie, le largeur de trait. Plage de valeurs admises : [0,01 à 10000.00 pouces] |
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Extension |
(uniquement pour le format « Perforation ») Détermine la longueur des segments vides qui restent intacts (c.-à-d. les parties de ligne qui ne seront pas coupées). Plage de valeurs admise : [0,01 à 10000.00 pouces] |
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Fin mini. |
(uniquement pour les formats « Coupe et rainage » et « Perforation ») Détermine la longueur des segments qui obtiendront le format défini dans la zone de saisie « Format de découpe » (voir ci-après). En général, il s’agit des segments qui seront coupés, à moins qu’un autre format soit indiqué dans la zone de saisie « Format de coupe ». Plage de valeurs admises : [0,01 à 10000.00 pouces]. |
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Autoriser les extrémités longues |
Permet d’apposer une extrémité plus longue à la fin d’une ligne. |
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Commencer par la découpe |
Débute toujours une ligne par un segment de découpe. |
Retour à Menu contextuel classique.
Boîte de dialogue « Editer le motif »
Dans le menu contextuel classique, choisissez « Options > Formats généraux ». Dans l’onglet « Visuel », activez l’option « Motif » et choisissez « (Personnalisé...) » dans la liste déroulante. La boîte de dialogue suivante apparaît :
Pour créer un motif personnalisé, cliquez sur les petits carrés noirs ou blancs souhaités. Un carré noir correspond à un segment, un carré blanc correspond à un espace entre deux segments. Le programme affiche automatiquement un exemple du motif dans la zone « Echantillon » de la boîte de dialogue en lui appliquant la couleur qui lui est assignée ainsi que l’épaisseur de ligne du format.
Le champ de saisie situé à droite des petites carrés indique le redimensionnement proportionnel de la longueur du segment qui constitue le motif ainsi que l’intervalle entre ces segments. Plus la valeur est élevée, plus les segments et les intervalles sont longs. Plage de valeurs admises : [1, 10].
Retour à Boîte de dialogue « Formats généraux ».
Retour à Menu contextuel classique.
Boîte de dialogue « Cotation »
Faites un clic droit sur une surface vide dans l’onglet Pose ou Maquette. Dans le menu contextuel, choisissez « Options > Cotation ».
La boîte de dialogue suivante qui contient des options générales pour l’affichage des cotations, telles que la police à utiliser pour la cote, le type de pointe, etc. s’ouvre.
Eléments de commande de la boîte de dialogue « Cotation » |
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Police |
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Nom |
Détermine la police utilisée par le programme pour afficher le texte de cotation dans la zone de dessin. |
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Taille |
Définit la taille de la police. |
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Taille modifiable |
Si cette option est cochée, le programme agrandira/réduira le texte de cotation en même temps que la pose affichée dans la zone de dessin. Si cette option n’est pas cochée, le texte apparaîtra toujours dans la taille de police assignée à la cotation, et ce, indépendamment du fait que vous agrandissiez la vue, ou pas. |
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Type de pointe |
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Montre un aperçu des flèches telles qu’elles apparaîtront dans la zone de dessin. Vous pouvez les modifier en cliquant sur l’une des images d’illustration. Les deux images d’illustration changent simultanément si vous cliquez sur la première image. Si vous cliquez sur la deuxième image d’illustration, c’est la seule qui sera modifiée. Vous pouvez ainsi sélectionner les mêmes pointes de flèche comme extrémités de ligne de cote, ou en choisir deux différentes. |
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Gauche/Droite |
Définit le type de la pointe gauche/droite de la ligne de cote. La liste contient toute une série de pointes prédéfinies. Après avoir sélectionné le type de pointe souhaité, le programme en affiche un exemple dans les champs d’illustration du haut. |
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Taille de la flèche gauche/droite : |
Spécifiez ici la taille de la pointe gauche/droite de la flèche en pixels et en cm : |
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pixels |
Définit la taille de la pointe en pixels. Cette valeur vaut UNIQUEMENT pour la représentation de la/des ligne(s) de cotation sélectionnée(s) dans les dessins de pose, maquette et /ou à imprimer. Elle n’a aucune incidence sur la « véritable » taille de pointe de la ligne de cote qui sera imprimée. |
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cm |
Définit la « véritable » taille de la pointe, mesurée dans l’unité métrique indiquée. Les modifications apportées dans ce champ de saisie ne seront pas visibles à l’écran, mais la valeur indiquée détermine la taille, à l’impression, de la pointe de la/des ligne(s) de cotation sélectionnée(s). |
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Plus... |
Ouvre la Boîte de dialogue « Plus d’options de cotation » dans laquelle vous pouvez éditer des options complémentaires, concernant la position et la taille du texte. |
Boîte de dialogue « Plus d’options de cotation »
Pour accéder à la boîte de dialogue « Plus d’options de cotation », dans le menu contextuel classique, sous « Options », choisissez « Cotation » puis cliquez sur le bouton « Plus ».
Eléments de commande de la boîte de dialogue « Plus d’options de cotation » |
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Position du texte |
Choisissez ici la position du texte de cotation. Vous avez le choix entre deux options. Si vous choisissez le premier bouton radio, le texte sera inscrit à l’intérieur de la ligne de cote, si vous choisissez le second, le texte sera inscrit au dessus de la ligne. |
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Taille |
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D1 |
Spécifiez ici la distance souhaitée entre la ligne de cote et les extrémités des lignes d’attache. |
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pixels |
Distance en pixels : Cette valeur vaut UNIQUEMENT pour la représentation de la/des ligne(s) de cotation sélectionnée(s) dans les dessins de pose, maquette et /ou à imprimer. Elle n’a aucune incidence sur la « véritable » représentation de la ligne de cote choisie. |
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cm |
Espace « réel » en cm : Les modifications apportées dans ce champ de saisie ne seront pas visibles à l’écran, mais la valeur indiquée détermine la distance entre la ligne de cote et l’extrémité des lignes d’attache, à l’impression. |
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D2 |
Spécifiez ici l’espace entre le (ou les) objet(s) à mesurer et le début des lignes d’attache. Voir ci-dessus pour « pixels » et « cm ». |
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D |
Indiquez ici le (ou les) espace(s) vide(s) entre la ligne de cote et le texte. |
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pixels |
Distance en pixels : Cette valeur vaut UNIQUEMENT pour la représentation de la/des ligne(s) de cotation sélectionnée(s) dans les dessins de pose, maquette et /ou à imprimer. Elle n’a aucune incidence sur la « véritable » représentation de la ligne de cote choisie. Si pour la position du texte, vous avez choisi la première option (c.-à-d. le premier bouton radio), il s’agit des deux espaces entre le texte et les extrémités de la ligne de cote, de part et d’autre du texte. Dans le cas contraire – c’est-à-dire si vous avez choisi la seconde option – il s’agit de l’espace entre la ligne de cote et le texte placé au dessus. |
|
cm |
Espace « réel » en cm : Les modifications apportées dans ce champ de saisie ne seront pas visibles à l’écran, mais la valeur indiquée détermine la distance entre la ligne de cote et l’extrémité des lignes d’attache, à l’impression. Si pour la position du texte, vous avez choisi la première option (c.-à-d. le premier bouton radio), il s’agit des deux espaces entre le texte et les extrémités de la ligne de cote, de part et d’autre du texte. Dans le cas contraire – c’est-à-dire si vous avez choisi la seconde option – il s’agit de l’espace entre la ligne de cote et le texte placé au dessus. |
Retour à Menu contextuel classique.
Vous pouvez modifier ici les couleurs de l’environnement du programme. Il s’agit des couleurs de l’arrière-plan de la zone de dessin, les couleurs d’un objet lorsque vous le déplacez, sélectionnez, marquez ou activez, mais également les couleurs des axes de coordonnées lorsque vous observez le recto ou le verso du dessin en cours.
Pour ouvrir la boîte de dialogue « Couleur », cliquez avec le bouton droit de la souris sur une zone vide de la zone de dessin puis choisissez « Options > Couleurs... » dans le menu contextuel affiché.
Eléments de commande de la boîte de dialogue « Couleur » |
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Elément |
Définit la partie (élément) dont vous voulez modifier la couleur. |
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Arrière-plan |
Désigne l’arrière-plan (= le fond) de la zone de dessin. La couleur définie par défaut est le blanc. |
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Tirer |
Désigne la couleur de l’aperçu des objets lorsque vous les déplacez sur la zone de dessin. La couleur définie par défaut est le bleu. |
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Sélection |
Désigne la couleur des objets lorsqu’ils sont sélectionnés. La couleur définie par défaut est le magenta. |
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Mettre en valeur |
Désigne la couleur des objets lorsque, à l’aide de la souris, vous les survolez dans la zone de dessin. La couleur définie par défaut est le cyan. |
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Activé |
Désigne la couleur du premier objet sélectionné lorsque vous modifiez une pose dans le Mode « Aligner les poses ». La couleur définie par défaut est le jaune. |
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Mettre en valeur la sélection |
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Sélection partielle |
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Axes côté imprimé |
Désigne la couleur des axes de coordonnées sur le dessin en cours lorsque c’est le côté imprimé du dessin en question qui est visible. La couleur définie par défaut est le cyan foncé. |
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Axes côté non imprimé |
Désigne la couleur des axes de coordonnées sur le dessin en cours lorsque c’est le côté non-imprimé du dessin en question qui est visible. La couleur définie par défaut est le bleu. |
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Objet calque de base |
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Couleur |
Détermine la couleur de l’élément choisi au dessus. Affiche une liste de couleurs élémentaires ainsi qu’une option permettant d’assigner une couleur personnalisée (Personnalisé…). |
Retour à Menu contextuel classique.
Retour à Menus contextuels.