Menu contextuel classique

Le menu contextuel classique apparaît lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris à un endroit vide de la zone de dessin d’une maquette ou d’une pose.

Vous voyez alors apparaître le menu suivant :

 

Menu contextuel classique

Quitter ce mode

Permet de quitter le mode en cours (par exemple le tracer d’une ligne). A la place, vous pouvez également actionner la touche « Echap ».

Supprimer

Supprime l’objet actuellement marqué ou sélectionné.

Supprimer le calque de base

Cette option apparaît dans les dessins de maquette à condition qu’une maquette de base soit sélectionnée. Cette commande permet de supprimer les objets d’une maquette de base visible en arrière-plan.

Sélectionner

Ouvre le sous-menu suivant :

Sous-menu « Sélectionner »

Sélectionner tout

Permet de sélectionner tous les éléments du dessin en cours (maquette ou pose).

Raccourci : Ctrl+A

Désélectionner tout

Permet de désélectionner tous les éléments actuellement sélectionnés.

Inverser la sélection

Permet de désélectionner tous les éléments actuellement sélectionnés et de sélectionner tous les autres.

Sélectionner par pro­priétés

Ouvre la Boîte de dialogue « Sélectionner les objets ».

Annuler la sélection par propriétés

Ouvre une boîte de dialogue identique à la Boîte de dialogue « Sélectionner les objets ». à la différence que les objets ainsi sélectionnés seront effacés de la sélection.

Objets

Ouvre le sous-menu suivant :

Sous-menu « Objets »

Afficher

Affiche l’objet actuellement marqué ou sélectionné.

Masquer

Masque l’objet actuellement marqué ou sélectionné.

Propriétés de l’objet

Ouvre la boîte de dialogue « Propriétés de l’objet » corres­pondant à l’objet actuellement marqué ou sélectionné.

Propriétés de la cota­tion

Permet de définir les propriétés de la cotation. Voir Boîte de dialogue « Cotation ».

Ce point ne pourra être sélectionné qu’après avoir sélec­tionné au préalable un ligne de cote.

Convertir les élé­ments

(uniquement dans l’onglet « Maquette » lorsque des objets sont sélectionnés)

Permet de morceler un élément de la maquette en plu­sieurs objets de base.

Afficher la cota­tion

Permet d’afficher ou de masquer les lignes de cote.

Aligner la cota­tion

Permet d’aligner automatiquement toutes les cotations créées.

Afficher

Ouvre un sous-menu dans lequel vous pouvez sélectionner ou désélectionner les objets à afficher. Il comporte les éléments suivants :

Sous-menu « Afficher »

Objets masqués

Permet d’afficher tous les éléments masqués (tels que les cotations par exemple).

Restrictions

 

Points de contrôle

Points aux extrémités de chaque ligne et au centre des arcs

Axes

Axes des systèmes de coordonnées

Centres

Points situés au centre des arcs et des cercles

Afficher composites

 

Afficher les icônes de format

Possibilité d’assigner des pictogrammes aux différentes formes de ligne. Voir Symbole.

Images

Dans Prinect Signa Station, à l’étape « Contenu », vous déterminez quels fichiers PDF doivent être chargés dans le projet sous forme d’image.

Ici, vous pouvez afficher et masquer ces fichiers.

Le bouton « Afficher les images » conduit à la même fonc­tion.

Sélectionner l’image affichée

Si dans Signa Station, à l’étape « Contenu », vous avez rempli la même pose avec des images différentes, vous pouvez choisir ici l’image affichée.

Le bouton « Changer d’article » conduit à la même fonc­tion.

Images rognées

Lorsque l’image est plus grande que la pose, ces parties seront rognées. Cette fonction permet de basculer entre l’image rognée et l’image intégrale.

Le bouton « Images rognées » conduit à la même fonction.

Images avec calques

 

Images de fond

 

Marquage du côté imprimé/à découper

Permet d’afficher ou de masquer le pictogramme indi­quant quelle face est actuellement affichée (recto ou verso).

Voir « Marquage du côté imprimé/à découper ».

Vue

Ouvre un sous-menu dans lequel vous pouvez sélectionner la vue actuelle de l’aperçu graphique. Il comporte les éléments suivants :

Sous-menu « Vue »

Taille précédente

Revient à la taille affichée précédemment.

Raccourci : Alt+F5

Agrandir

Agrandit la section actuelle

Raccourci : Alt+F2

Réduire

Réduit la section actuelle

Raccourci : Alt+F3

Agrandir ici

Agrandit la zone située autour du pointeur de la souris.

Le bouton « Agrandir » conduit à la même fonction.

Raccourci : F2

Réduire ici

Réduit la zone située autour du pointeur de la souris.

Raccourci : F3

Ajuster

Ajuste le graphique à la taille actuelle de la fenêtre.

Le bouton « Ajuster le dessin » conduit à la même fonc­tion.

Raccourci : F4

Vue Navigateur

Fait apparaître la boîte de dialogue Navigateur.

Celle-ci contient un petit aperçu de l’ensemble de la sur­face de dessin. Un rectangle gris délimite la vue actuelle. Avec la souris, vous pouvez la déplacer dans le navigateur et régler le facteur d’agrandissement à l’aide du curseur.

Afficher la face impri­mée

Vous permet de basculer entre la face imprimée et la face de découpe.

Options

Fait apparaître un sous-menu dans lequel vous pouvez effectuer des réglages pour différents objets. Il comporte les éléments suivants :

Sous-menu « Options »

Formats généraux

Ouvre la Boîte de dialogue « Formats généraux » dans lequel vous pouvez éditer les formats de ligne.

Cotations

Ouvre la Boîte de dialogue « Cotation » dans laquelle vous pouvez éditer l’aspect des lignes de cote.

Couleurs

Ouvre la Boîte de dialogue « Couleur ».

Découper les images côté forme de découpe

Lorsque l’image est plus grande que la pose, des parties de l’image seront rognées. Cette fonction permet de bas­culer entre l’image rognée et l’image intégrale.

Le bouton « Images rognées » conduit à la même fonction.

 

FAO

Vous permet de définir les caractéristiques pour l’exporta­tion de fichiers destinés aux traceurs de découpe. Voir Propriétés FAO.

 

 

 

Boîte de dialogue « Sélectionner les objets »

Pour ouvrir la boîte de dialogue « Sélectionner les objets », cliquez avec le bouton droit de la souris sur un espace vide puis sous « Sélectionner », choisissez la commande de menu « Sélectionner par propriétés ».

Indiquez les propriétés souhaitées. Cliquez sur « OK » pour que tous les éléments qui disposent des caractéristiques spécifiées soient automatiquement sélectionnés.

Pour sélectionner par exemple toutes les lignes dont la longueur est comprise entre 2 et 4 cm, para­métrez l’option « Type » sur « Ligne » et entrez les valeurs souhaitées sous « Longueur ».

 

Eléments de commande de la boîte de dialogue « Sélectionner les objets »

Type

Sélectionnez le type des objets, par exemple arc, ligne ou texte.

Format

Sélectionnez le format des objets, par exemple coupe, rainage ou fond perdu.

Couleur

Choisissez ici la couleur des objets.

Motif

Choisissez ici le motif de la ligne des objets.

Longueur

Entrez ici une plage de valeurs pour la longueur. en centimètres.

Plage de profondeur

Entrez ici une plage de valeurs pour la profondeur.

Epaisseur de ligne (pt)

Entrez ici une plage de valeurs pour l’épaisseur des lignes.

Angle de la tangente

Entrez ici dans le premier champ l’angle entre la tangente et l’axe X. Une droite est identique à sa tangente. Dans le second champ, indiquez un écart d’angle autorisé.

Si vous souhaitez par exemple sélectionner toutes les lignes horizontales, entrez les valeurs « 0° +/- 0° ».

 

 

Retour à Menu contextuel classique.

 

Boîte de dialogue « Formats généraux »

Un format est un jeu de propriétés prédéfinies auxquelles sont assignées des valeurs (par ex. couleur, épaisseur de ligne, taille de point, motif, ainsi que certains réglages graphiques OpenGL) et qui sont appliquées aux différents objets (par ex. objets géométriques, cotations, etc.). Vous pouvez créer de nouveaux formats et éditer les formats existants. Vous avez le choix entre différents formats internes au programme.

Un format général vaut pour tous les projets sur lesquels vous travaillez. Tous les formats internes au programme sont globaux et peuvent servir de base pour définir des formats généraux personnalisés.

Vous trouverez un exemple de définition d’un nouveau format dans : Face de boîte ondulée.

 

1.Faites un clic droit sur une surface vide dans l’onglet Pose ou Maquette.

2.Dans le menu contextuel, choisissez « Options > Formats généraux... ».
La boîte de dialogue suivante apparaît. Vous pouvez y consulter et éditer les propriétés des for­mats ou définir de nouveaux formats.

 

globalstylesproptab.png

 

 

Eléments de commande de la boîte de dialogue « Formats généraux »

Nom du format

Affiche la liste de tous les formats internes au programme et ceux définis par l’uti­lisateur. Choisissez le format à éditer (avec la souris ou les touches-flèches vers le haut/vers le bas). Le programme affichera instantanément les propriétés cor­respondantes dans les onglets situés dans la partie droite.

Nouveau...

Ouvre la boîte de dialogue « Nouveau format » dans laquelle vous pouvez créer un nouveau format d’objet.

Boîte de dialogue « Nouveau format »

Nom du format :

Entrez ici le nom du nouveau format que vous souhaitez créer.

Format de réfé­rence

Entrez ici le nom du format de référence du nouveau format.

Le nouveau format héritera de toutes les propriétés du format de référence. C’est très utile lorsque vous avez besoin d’un for­mat correspondant en grande partie à un autre format – au lieu de ressaisir toutes les propriétés, il vous suffit de déterminer un format de référence et de modifier ensuite les propriétés souhai­tées.

Dans la liste des formats, le nouveau format apparaît sous son format de référence.

Pour créer le nouveau format sans format de référence, choisis­sez <Néant> dans la liste déroulante « Format de référence ».

Type

Si vous ne choisissez pas de format de référence, indiquez ici le type du format.

Vous avez le choix entre : « Plat », « Perforation », « Coupe et rainage » et « Composite ».

Supprimer

Supprime le format sélectionné dans la liste, sans autre demande de validation supplémentaire.

Remarque : Vous ne pouvez pas supprimer de formats internes au programme.

Nom du format

Indique le nom du format. Vous pouvez modifier le nom des formats personnali­sés mais pas celui des formats internes au programme.

Description

Dans cette boîte, vous pouvez inscrire des notes concernant le format en ques­tion.

Statistiques d’utilisation

 

Onglet « Visuel »

Couleur

Vous pouvez choisir ici la couleur de l’objet. Tous les objets du format apparaî­tront dans la couleur indiquée ici.

Epaisseur de ligne

Vous pouvez choisir ici la largeur de ligne du format de l’objet. La plage de valeurs se situe entre 0,1 et 10 unités (internes au programme).

Cette valeur sera appliquée UNIQUEMENT à la manière dont ce format apparaît à l’écran. Cette valeur n’a aucune incidence sur la largeur des lignes à l’impression.

Taille du point

Spécifiez ici la taille d’affichage des points dans le format choisi. Plage de valeurs admise : [0,10, 15,00].

Motif

Définit le motif de la ligne dans le format sélectionné.

Le champ de saisie situé à droite de la liste déroulante « Motif » indique le redi­mensionnement proportionnel de la longueur du segment qui constitue le motif ainsi que l’intervalle entre ces segments. Plus la valeur est élevée, plus les seg­ments et les intervalles sont longs. Plage de valeurs admises : [1, 10].

La liste déroulante « Motif » contient toute une série de motifs standards prédéfi­nis ainsi qu’une option permettant de définir votre propre motif. Choisissez un motif standard prédéfini, ou, si vous voulez définir votre propre motif, cliquez sur la dernière entrée de la liste « (Personnalisé...) » pour ouvrir la Boîte de dialogue « Editer le motif ».

Symbole

Sert à sélectionner un pictogramme représentant le format de ligne.

Cliquez sur le bouton avec les trois points pour sélectionner un fichier d’image.

Sur le dessin, chaque ligne sera alors marquée avec ce symbole dès lors que dans le menu contextuel, sous « Afficher », vous avez activé l’entrée Afficher les icônes de format.

Profondeur de dessin

Détermine la profondeur de l’objet (priorité d’affichage à l’écran) avec le format choisi.

Lorsque, dans la zone de dessin, deux objets (ou plus) se chevauchent partielle­ment ou entièrement, le programme affecte à l’objet ayant la valeur de profon­deur la plus élevée la priorité la plus haute pour l’affichage à l’écran. En clair, plus la valeur de profondeur est élevée, plus l’objet concerné sera prioritaire au niveau de l’affichage à l’écran, et inversement.

Plage de valeurs admises : [-1.00, 1.00].

 

Remarque : Les valeurs par défaut affectées aux formats utilisés pour dessiner des objets (par ex. découpes, rainures, etc.) sont plus élevées que les valeurs affectées aux autres types de format (par ex. cotations, axes).

 

Remarque : Si les objets en chevauchement possèdent le même format ou des formats différents mais ont la même valeur de profondeur, le programme donnera la plus grande priorité aux nouveaux objets dessinés. En clair, plus l’objet est récent, plus il est prioritaire.

Onglet « Production »

Epaisseur de ligne

Ce champ de saisie définit l’épaisseur réelle des lignes, en points (1/72 pouce). Les modifications apportées dans ce champ de saisie ne sont pas visibles à l’écran, mais cette valeur définira l’épaisseur de ligne de tous les objets du format sélectionné, pour l’impression et lors de la création des tracés d’outils au cours de la fabrication de gabarits assistée par ordinateur. La valeur indiquée dans ce champ de saisie a une très grande importance pour la fabrication de gabarits assistée par ordinateur étant donné que, dans certaines cas, le programme génère un autre tracé d’outil – par ex. un décalage des lignes épaisses pour l’outil de découpe en cas de modification de l’épaisseur de ligne assignée à l’outil, au cas où l’outil de FAO en question est moins large que l’épaisseur de ligne indiquée ici.

Processus de production

Vous pouvez régler ici le processus de production tel que « Rouleau de collage », « Molette de rainage » ou « Encochage ».

Angle de biseau­tage

Si dans le processus de production vous avez choisi « Couteau à biseauter », « Couteau à biseauter mi-chair » ou « Canal de rainage », vous pouvez spécifier ici l’angle de biseautage.

Type d’outil

Indique le type de commande exécuté par l’outil.

Onglet « Structure »

Non pris en compte

Si cette option est cochée, vous pouvez paramétrer la structure du format diffé­remment de celle du format parent.

Format de découpe

(uniquement pour les formats « Coupe et rainage » et « Perforation »)

Détermine le format des segments à couper qui s’appliquera à tous les objets du format « Coupe et rainage » et/ou « Perforation ». Le format par défaut est « Coupe ». Mais vous pouvez choisir un autre format et l’assigner à l’outil sou­haité dans le modèle FAO.

Format de rai­nage

(uniquement pour le format « Coupe et Rainage »)

Définit le format du rainage et, dans le petit champ de saisie, le largeur de trait.

Plage de valeurs admises : [0,01 à 10000.00 pouces]

Extension

(uniquement pour le format « Perforation »)

Détermine la longueur des segments vides qui restent intacts (c.-à-d. les parties de ligne qui ne seront pas coupées).

Plage de valeurs admise : [0,01 à 10000.00 pouces]

Fin mini.

(uniquement pour les formats « Coupe et rainage » et « Perforation »)

Détermine la longueur des segments qui obtiendront le format défini dans la zone de saisie « Format de découpe » (voir ci-après). En général, il s’agit des segments qui seront coupés, à moins qu’un autre format soit indiqué dans la zone de saisie « Format de coupe ».

Plage de valeurs admises : [0,01 à 10000.00 pouces].

Autoriser les extrémités lon­gues

Permet d’apposer une extrémité plus longue à la fin d’une ligne.

Commencer par la découpe

Débute toujours une ligne par un segment de découpe.

 

 

Retour à Menu contextuel classique.

 

 

Boîte de dialogue « Editer le motif »

Dans le menu contextuel classique, choisissez « Options > Formats généraux ». Dans l’onglet « Visuel », activez l’option « Motif » et choisissez « (Personnalisé...) » dans la liste déroulante. La boîte de dialogue suivante apparaît :

editpattern.png

 

Pour créer un motif personnalisé, cliquez sur les petits carrés noirs ou blancs souhaités. Un carré noir correspond à un segment, un carré blanc correspond à un espace entre deux segments. Le pro­gramme affiche automatiquement un exemple du motif dans la zone « Echantillon » de la boîte de dialogue en lui appliquant la couleur qui lui est assignée ainsi que l’épaisseur de ligne du format.

Le champ de saisie situé à droite des petites carrés indique le redimensionnement proportionnel de la longueur du segment qui constitue le motif ainsi que l’intervalle entre ces segments. Plus la valeur est élevée, plus les segments et les intervalles sont longs. Plage de valeurs admises : [1, 10].

 

 

 

Retour à Boîte de dialogue « Formats généraux ».

Retour à Menu contextuel classique.

 

 

 

Boîte de dialogue « Cotation »

Faites un clic droit sur une surface vide dans l’onglet Pose ou Maquette. Dans le menu contextuel, choisissez « Options > Cotation ».

La boîte de dialogue suivante qui contient des options générales pour l’affichage des cotations, telles que la police à utiliser pour la cote, le type de pointe, etc. s’ouvre.

 

measureline.png

 

 

Eléments de commande de la boîte de dialogue « Cotation »

Police

Nom

Détermine la police utilisée par le programme pour afficher le texte de cotation dans la zone de dessin.

Taille

Définit la taille de la police.

Taille modifiable

Si cette option est cochée, le programme agrandira/réduira le texte de cotation en même temps que la pose affichée dans la zone de dessin. Si cette option n’est pas cochée, le texte apparaîtra toujours dans la taille de police assignée à la cotation, et ce, indépendamment du fait que vous agrandissiez la vue, ou pas.

Type de pointe

Motif

Montre un aperçu des flèches telles qu’elles apparaîtront dans la zone de dessin.

Vous pouvez les modifier en cliquant sur l’une des images d’illustration. Les deux images d’illustration changent simultanément si vous cliquez sur la première image. Si vous cliquez sur la deuxième image d’illustra­tion, c’est la seule qui sera modifiée. Vous pouvez ainsi sélectionner les mêmes pointes de flèche comme extrémités de ligne de cote, ou en choi­sir deux différentes.

Gauche/Droite

Définit le type de la pointe gauche/droite de la ligne de cote. La liste contient toute une série de pointes prédéfinies. Après avoir sélectionné le type de pointe souhaité, le programme en affiche un exemple dans les champs d’illustration du haut.

Taille de la flèche gauche/droite :

Spécifiez ici la taille de la pointe gauche/droite de la flèche en pixels et en cm :

pixels

Définit la taille de la pointe en pixels. Cette valeur vaut UNI­QUEMENT pour la représentation de la/des ligne(s) de cota­tion sélectionnée(s) dans les dessins de pose, maquette et /ou à imprimer. Elle n’a aucune incidence sur la « véritable » taille de pointe de la ligne de cote qui sera imprimée.

cm

Définit la « véritable » taille de la pointe, mesurée dans l’unité métrique indiquée. Les modifications apportées dans ce champ de saisie ne seront pas visibles à l’écran, mais la valeur indiquée détermine la taille, à l’impression, de la pointe de la/des ligne(s) de cotation sélectionnée(s).

Plus...

Ouvre la Boîte de dialogue « Plus d’options de cotation » dans laquelle vous pouvez éditer des options complémentaires, concernant la position et la taille du texte.

 

 

 

Boîte de dialogue « Plus d’options de cotation »

Pour accéder à la boîte de dialogue « Plus d’options de cotation », dans le menu contextuel classique, sous « Options », choisissez « Cotation » puis cliquez sur le bouton « Plus ».

 

moredimensions.png

 

 

Eléments de commande de la boîte de dialogue « Plus d’options de cotation »

Position du texte

Choisissez ici la position du texte de cotation. Vous avez le choix entre deux options. Si vous choisissez le premier bouton radio, le texte sera inscrit à l’intérieur de la ligne de cote, si vous choisissez le second, le texte sera inscrit au dessus de la ligne.

Taille

D1

Spécifiez ici la distance souhaitée entre la ligne de cote et les extrémités des lignes d’attache.

pixels

Distance en pixels :

Cette valeur vaut UNIQUEMENT pour la représentation de la/des ligne(s) de cotation sélectionnée(s) dans les dessins de pose, maquette et /ou à imprimer. Elle n’a aucune incidence sur la « véritable » repré­sentation de la ligne de cote choisie.

cm

Espace « réel » en cm :

Les modifications apportées dans ce champ de saisie ne seront pas visibles à l’écran, mais la valeur indiquée détermine la distance entre la ligne de cote et l’extrémité des lignes d’attache, à l’impression.

D2

Spécifiez ici l’espace entre le (ou les) objet(s) à mesurer et le début des lignes d’attache. Voir ci-dessus pour « pixels » et « cm ».

D

Indiquez ici le (ou les) espace(s) vide(s) entre la ligne de cote et le texte.

pixels

Distance en pixels :

Cette valeur vaut UNIQUEMENT pour la représentation de la/des ligne(s) de cotation sélectionnée(s) dans les dessins de pose, maquette et /ou à imprimer. Elle n’a aucune incidence sur la « véritable » repré­sentation de la ligne de cote choisie.

Si pour la position du texte, vous avez choisi la première option (c.-à-d. le premier bouton radio), il s’agit des deux espaces entre le texte et les extrémités de la ligne de cote, de part et d’autre du texte. Dans le cas contraire – c’est-à-dire si vous avez choisi la seconde option – il s’agit de l’espace entre la ligne de cote et le texte placé au dessus.

cm

Espace « réel » en cm :

Les modifications apportées dans ce champ de saisie ne seront pas visibles à l’écran, mais la valeur indiquée détermine la distance entre la ligne de cote et l’extrémité des lignes d’attache, à l’impression.

Si pour la position du texte, vous avez choisi la première option (c.-à-d. le premier bouton radio), il s’agit des deux espaces entre le texte et les extrémités de la ligne de cote, de part et d’autre du texte. Dans le cas contraire – c’est-à-dire si vous avez choisi la seconde option – il s’agit de l’espace entre la ligne de cote et le texte placé au dessus.

 

 

 

Retour à Menu contextuel classique.

 

 

Boîte de dialogue « Couleur »

Vous pouvez modifier ici les couleurs de l’environnement du programme. Il s’agit des couleurs de l’arrière-plan de la zone de dessin, les couleurs d’un objet lorsque vous le déplacez, sélectionnez, marquez ou activez, mais également les couleurs des axes de coordonnées lorsque vous observez le recto ou le verso du dessin en cours.

 

Pour ouvrir la boîte de dialogue « Couleur », cliquez avec le bouton droit de la souris sur une zone vide de la zone de dessin puis choisissez « Options > Couleurs... » dans le menu contextuel affiché.

colordialogbox.png

 

 

 

Eléments de commande de la boîte de dialogue « Couleur »

Elément

Définit la partie (élément) dont vous voulez modifier la couleur.

Arrière-plan

Désigne l’arrière-plan (= le fond) de la zone de dessin. La couleur définie par défaut est le blanc.

Tirer

Désigne la couleur de l’aperçu des objets lorsque vous les dépla­cez sur la zone de dessin. La couleur définie par défaut est le bleu.

Sélection

Désigne la couleur des objets lorsqu’ils sont sélectionnés. La cou­leur définie par défaut est le magenta.

Mettre en valeur

Désigne la couleur des objets lorsque, à l’aide de la souris, vous les survolez dans la zone de dessin. La couleur définie par défaut est le cyan.

Activé

Désigne la couleur du premier objet sélectionné lorsque vous modifiez une pose dans le Mode « Aligner les poses ». La couleur définie par défaut est le jaune.

Mettre en valeur la sélection

 

Sélection partielle

 

Axes côté imprimé

Désigne la couleur des axes de coordonnées sur le dessin en cours lorsque c’est le côté imprimé du dessin en question qui est visible. La couleur définie par défaut est le cyan foncé.

Axes côté non imprimé

Désigne la couleur des axes de coordonnées sur le dessin en cours lorsque c’est le côté non-imprimé du dessin en question qui est visible. La couleur définie par défaut est le bleu.

Objet calque de base

 

Couleur

Détermine la couleur de l’élément choisi au dessus. Affiche une liste de couleurs élé­mentaires ainsi qu’une option permettant d’assigner une couleur personnalisée (Per­sonnalisé…).

 

 

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