3D 보기 컨텍스트 메뉴( Packaging Pro)

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전제조건: 이 기능은 Prinect Packaging Pro"에 포함되어 있습니다.

3D 보기의 컨텍스트 메뉴

표시 옵션

"보기 옵션" 대화상자를 엽니다.

이미지 보기

Prinect Signa Station에서 Packaging Pro를 사용하는 워크플로의 "내용" 단계 또는 Label Pro를 사용하는 워크플로의 "최적화" 단계에서 이미지 파일을 프로젝트에 로드합니다.

여기서 이를 표시하고 표시 해제할 수 있습니다.

표시된 이미지 선택

재현하기 위한 이미지를 선택할 수 있는 하위 메뉴를 엽니다. 다음의 요소 중 하나의 옆에 있는 화살표를 클릭하면 선택 가능한 이미지 내용이 포함된 목록이 열립니다.

클리핑 없음

 

사본 클리핑

 

Instance on Layout

 

 

 

 

레이아웃 찾아보기

전체 레이아웃의 보기가 있는 대화상자가 열립니다. 클릭하여 3D 보기에 표시할 사본을 선택하십시오.

"보기 옵션" 대화상자

컨텍스트 메뉴의 보기 옵션 대화상자에서 3D 드로잉의 움직임 모양을 원하는 바에 따라 선택할 수 있습니다.

마우스 오른쪽 키로 그리기 면을 클릭하고 "보기 옵션..." 메뉴 항목을 선택하십시오. 다음과 같은 대화상자가 열립니다.

viewoptions.png

 

개체의 조명은 Phong 조명 모델을 이용하여 계산됩니다. 보기를 원하는 대로 조정하기 위해 개별 매개변수를 설정할 수 있습니다.

Phong 모델은 물리적 기초에 기반하지 않는 근접 모델이지만 매끄러운 표면에서는 매우 양호한 결과를 가져옵니다.

공간 내에 관찰자 머리에 쓴 헤드 램프와 같은 효과를 나타내는 점 모양의 광원이 있습니다. 이 광원은 항상 관찰자의 방향에서 비칩니다. 이 램프는 “전조등”이라고 불립니다. 이 빛이 표면에서 반사를 유도합니다.

두 번째 광원은 주변등입니다. 이는 균일하게 모든 방향에서 비칩니다. “주변환경” 범위에서는 해당 속성을 설정할 수 있습니다.

개체 특정 점의 명도는 주변등, 전조등으로부터 퍼진 분산광 및 전조등의 반사된 광에 의해 구성됩니다.

주변등 및 전조등 조명을 위해 주변 공간의 영향을 개체의 조명에 맞게 설정하고 현실감을 높일 수 있습니다. 이러한 방법으로 반영하는 표면에서 어떤 이미지가 인식될 지를 지정할 수 있습니다. 확산 프로파일을 이용해서도 공간의 어둡고 밝은 범위를 시뮬레이션할 수 있습니다(예: 큰 창).

"보기 옵션" 대화상자의 컨트롤

접지 시간 계수

여기서 애니메이션의 속도를 설정할 수 있습니다. 접지 시간은 이 계수로 곱해집니다. 값이 높을 수록 접지 애니메이션이 더 천천히 진행됩니다. 값 영역: 0.3 ~ 10

장면

이 영역에서 두 광원(주변 및 전면)의 명도를 지정합니다.

주변등

주변등개체의 외형에 의해 영향을 받지 않으면서 개체를 균일하게 조명합니다. 반사를 초래하지 않습니다.

값이 높을 수록 개체의 기본 명도가 밝아집니다.

전조등

전조등은 관찰자의 방향에서 비칩니다. 전조등이 개체에 닿으면 어느 부분은 분산되고 어느 부분은 방향 지어져 반사됩니다. 따라서 전조등은 개체의 외형에 따라, 그리고 관찰자에 상대적으로 개체의 방향에 의존합니다. 관창 방향에 대해 수직으로 된 면에서는 대칭이 생깁니다. 전조등 값을 높게 설정할 수록 이 대칭이 강하게 생깁니다.

앤티에일리어싱 사용 설정

여기서는 모서리 스무딩을 사용 설정하거나 보기 문제 발생시 사용 해제할 수 있습니다.

공간 주변환경

이 영역에서는 공간 주변을 더 자세히 설정합니다.

반사 맵

여기서 개체의 대칭되는 표면에서 반사되는 이미지를 지정합니다. 거실을 나타내는 이미지 "Hall.jpg"이 기본 설정되어 있습니다.

Hall.jpg

 

다른 공간 주변환경을 원할 경우 세 개의 점이 있는 버튼을 클릭한 후, 원하는 이미지를 선택하십시오. 이상적인 방법은 구형 이미지입니다.

지침: 반사 그림은 대칭하는 표면에서만 볼 수 있습니다. 무광택 표면에서 이 이미지와 그에 속하는 하부 슬라이드 바는 아무런 영향이 없습니다. 표면에 대한 정보는 이미 인쇄 작업에 만들어져 있습니다. Packaging Pro는 이 정보를 Prinect Signa Station에서 받습니다. 하지만 Packaging Pro에서도 머티리얼 속성을 변경하고 대칭하는 표면을 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 "드로잉 속성” 대화상자을(를) 참조하십시오.

빛의 광도

여기서 반사 이미지의 명도를 지정합니다.

확산 프로파일

이 프로파일을 사용하여 복잡한 주변등을 시뮬레이션합니다. 기본 설정된 프로파일 "Light.jpg"은 짧은 벽에 창 하나가 있는 대략 3 x 6 미터의 실내 공간에 해당해야 합니다.
다른 프로파일을 사용하려는 경우 세 개의 점이 있는 버튼을 클릭한 후, 원하는 이미지 파일을 선택하십시오. 이것은 공간의 밝고 어두운 범위를 나타내는 회색조의 계조도여야 합니다. 색상과 흐르지 않는 명도의 계조도는 나쁜 결과를 가져옵니다.
확산 프로파일을 만들려면 반사 이미지를 사용하고 흐릿함 필터로 편집할 수 있습니다. 흐릿함 반경을 이미지 크기의 약 4분의 1로 사용하십시오. 이미지를 그레이 스케일 이미지로 변환하고 대비를 줄이십시오.

빛의 광도

 

여기서 확산 프로파일에 의해 지정되는 빛의 명도를 지정합니다.

개체의 조명은 공간 내 위치와 외형에 따라 달라집니다. 반사는 예를 들어 굴절된 표면에서 발생합니다. 조명은 관찰자 위치에 따라 달라지지 않습니다. 전조등에서와 같은 강한 반사가 발생하지 않습니다.

디자인 색상

3D 보기의 그래픽 미리보기의 색상을 정의합니다. 선택 목록의 각각 사전 정의된 색상에서 강조된 개체의 색상을 선택하거나 고유 색상을 지정할 수 있습니다.

강조색

개체를 가리키면 가지는 색상을 지정합니다.

선택된 색

선택한 개체의 색상을 지정합니다.

활성화 색

삽입된 외부 3D 개체가 배치되고 이 개체의 최종 위치를 지정해야 할 경우 드로잉의 색상을 지정합니다.

미리보기 배경

미리보기 모드에서 그래픽 미리보기의 배경을 정의합니다.

색상을 배경으로 사용하려면 이 옵션을 선택하십시오. 선택 목록에서 원하는 색상을 설정합니다.

이미지

배경으로써 이미지를 선택하고 해당 저장장소를 "검색" 버튼을 사용하여 찾을 수 있습니다.

머티리얼 변형

절단 모서리에 머티리얼 변형 표시

절단 모서리 및 양각 모서리에 머티리얼 변형을 표시할지의 여부를 지정하십시오모서리 양각 모양 편집. 모서리의 양각 모양을 변경하려면 세 점이 있는 버튼을 클릭하십시오. "모서리 양각 모양 편집" 대화상자가 열립니다. 모서리 양각 모양 편집를 참조하십시오.

모서리 양각 모양 편집

이 대화상자에서는 모서리 양각 모양을 희망사항에 따라 조정할 수 있습니다. 다이 쪽과 오목부에는 각각 서로 다른 모서리 양각을 정의할 수 있습니다.

이 대화상자를 열려면 “3D 보기” 탭에서 마우스 오른쪽 키로 그리기 면을 클릭하고 "보기 옵션..." 메뉴 항목을 선택하십시오. 그런 후 “머리티얼 변형”에서 세 개의 점이 있는 버튼을 클릭하십시오.

 

Kantenpraegung_01.png

 

1.“유형”의 선택 목록에서 양각이 어떠한 모양을 할 지 선택하십시오.
다음의 이미지는 “홈줄 내기”(위), “천공”(중간) 및 “재단 및 홈줄 내기”(아래) 스타일을 3D 보기로 나타냅니다.

·[1]에서는 머티리얼 변형이 선택되지 않았습니다. “천공” 선이 보이지 않습니다.

·[2]에서는 머티리얼 변형이 선택되었고 “Front” 유형으로 설정되었습니다.

·[3]에서는 "Back" 유형으로 설정되었습니다.

cuttingedge2.png

2.“높이”에서 천공의 깊이를 설정합니다. 값이 높을수록 천공이 더 현저하게 나타납니다. 값 범위는 8 마이크미터에서 2000 마이크로미러(= 2 mm)에 이릅니다.

3.세 개의 점이 있는 버튼을 누르면 모서리 형태를 더 자세히 편집할 수 있습니다. 다음의 옵션이 포함된 "부조 형태 편집" 대화상자가 열립니다.

"부조 형태 편집" 대화상자 제어 요소

선택 목록

Back

Front

여백 너비

Border Width

Border Width

전체 여백 영역의 너비를 지정합니다. 값 범위는 0 ~ 1 cm에 있습니다.

슬로프 오프셋

Slope Offset

높이

Height

슬로프 경사도

Slope Grade

슬로프 흐릿함 너비

Slope Blur Width

슬로프 성능

Slope Power

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