탭 이름 컨텍스트 메뉴

드로잉의 속성을 변경하거나 드로잉을 삭제하려면 오른쪽 마우스 키로 탭 이름을 클릭하십시오. 다음 항목이 있는 컨텍스트 메뉴가 나타납니다.

레지스터 시트 컨텍스트 메뉴

속성

여기서 드로잉의 이름을 변경하고 두께와 평량과 같은 재료 속성을 설정할 수 있습니다. "드로잉 속성” 대화상자를 참조하십시오.

드로잉 삭제

이 기능을 사용하여 드로잉을 프로젝트에서 제거할 수 있습니다.

"드로잉 속성” 대화상자

“드로잉 속성” 대화상자에서 사본의 재료 속성을 조정할 수 있습니다. 오른쪽 마우스 키로 탭 이름을 클릭하고 “속성”을 선택하여 이 대화상자를 엽니다. 다음 보기가 표시됩니다.

properties_drawing_01.png

 

"드로잉 속성" 대화상자의 제어 요소

이름

여기서 드로잉의 이름을 바꿀 수 있습니다.

설명

이 필드에 드로잉에 대한 설명을 저장할 수 있습니다.

보기

그림 범위에 표시되는 드로잉 페이지를 지정합니다.

앞면

뒷면

3D 보기에서는 이 항목이 생략됩니다.

골/결 방향

여기서 골 또는 결 방향을 설정하십시오.

fdY
Y-축에 평행한 골 방향, 즉 수직 방향

fdX
X-축에 평행한 골 방향, 즉 수평 방향

접착/스티칭

여기서 포장의 접착점과 스티칭점이 표시됩니다. 이를 다른 대화상자에서 정의하기 위해 세 개의 점이 있는 버튼을 클릭하십시오. “가공 연결부” 대화상자를 참조하십시오.

치수 배율 지정

드로잉 내에 치수가 있는 경우에만 클릭할 수 있습니다.

여기서 드로잉을 내보낼 때 치수가 배율 지정될 방법을 지정할 수 있습니다.

1:1
치수는 그대로 유지된 채 내보내집니다.

배율 인수 편집
이 선택항목을 클릭하면 내보내기 배율 지정 기능을 설정할 수 있는 새 대화상자가 열립니다. “내보내기 배율 편집” 대화상자를 참조하십시오.

재료

자체 머티리얼 사용

전체 프로젝트에 대해 설정된 머티리얼을 덮어쓰며 현재 드로잉에 대해 다른 머티리얼을 사용하는 것을 허용합니다.

지침: 이 옵션을 사용할 수 없을 경우 이미 특정 머티리얼이 전체 프로젝트에 대해 지정된 것입니다.

기본 유형

현재 머티리얼이 기반으로 할 머티리얼 유형을 지정합니다.

이름

여기서 프로젝트를 위한 머티리얼을 지정합니다.

 

icon_threedots00104.png 

원하는 머티리얼이 목록에 없을 경우 이 버튼을 클릭하십시오. 머티리얼 카탈로그가 열립니다. 여기서 머티리얼을 편집하거나 다시 만들 수 있습니다.

 

icon_plus.png 

이 머티리얼을 카탈로그에 추가하십시오.

"새 머티리얼” 대화상자가 열립니다. "새 머티리얼" 대화상자를 참조하십시오.

형식

 

두께

 

평량

 

자세히...

다음을 참조하십시오.

 

“가공 연결부” 대화상자

“가공 연결부” 대화상자에서는 접착 및 스티칭용 플랩의 위치를 정의할 수 있습니다. 오른쪽 마우스 키로 사본의 탭 이름을 클릭하여 이 대화상자를 엽니다. “속성”을 선택하고 “접착/스티칭”에서 세 개의 점이 있는 버튼을 클릭하십시오. 다음과 같은 대화상자가 열립니다.

properties_drawing_02.png

 

"가공 연결부” 대화상자의 제어 요소

접착/스티칭용 플랩이 있음

접착 또는 스티칭용 플랩을 지정하려면 이 선택 상자를 선택하십시오. 그러고 난 후에 “접착 외형 위치”, “접착 플랩 위치” 및 “접착면” 영역이 활성화됩니다.

접착 외형 위치

이 영역에서는 플랩이 어느 쪽에 위치할 지를 선택합니다.

자동 감지

위치가 자동 설정됩니다.

수동으로 설정됨

이 위치(왼쪽, 오른쪽, 위, 아래)를 선택하십시오.

접착 플랩 위치

이 영역에서는 접착 플랩이 사본의 긴 쪽에, 아니면 짧은 쪽에 부착될 지의 여부를 지정합니다.

적용 가능

포장에 접착 플랩이 있는 경우 이 선택 상자를 활성화하십시오.

 

긴 플랩

접착 플랩이 긴 쪽에 위치합니다.

 

짧은 플랩

 

접착 플랩이 짧은 쪽에 위치합니다.

 

드로잉에서 편집 지원

접착면

이 영역에서는 플랩의 어느 쪽에 접착제가 적용되어야 할 지를 지정합니다.

내부 접착 플랩

접착면이 포장의 안쪽을 향합니다.

외부 접착 플랩

접착면이 바깥쪽을 향합니다.

드로잉에서 편집 지원

 

 

가공 유형

여기서 가공된 설정의 명칭을 입력하십시오. 그러면 “드로잉 속성” 대화상자의 선택 목록에서 찾는 것이 수월해집니다.

접착점 있음

포장에 접착점이 있으면 이 선택 상자를 선택하십시오. 그러면 다음과 같은 항목이 활성화됩니다.

 

점 개수

접착점 개수를 입력하십시오.

 

접착 플랩을 점으로 취급

 

“내보내기 배율 편집” 대화상자

이 대화상자에서는 치수의 배율 인수를 설정할 수 있습니다. 대화상자를 열려면 다음의 절차를 실행하십시오.

1.오른쪽 마우스로 탭 이름을 클릭하십시오.

2.“속성...”을 선택하십시오. "드로잉 속성" 대화상자가 열립니다.

3.“치수 배율 지정” 선택 상자를 활성화하십시오.

4.선택 목록에서 “배율 인수 편집”을 선택하십시오. 다음과 같은 대화상자가 열립니다.

export_scale.png

 

대화상자는 배율 지정 규칙을 만들기 위해 두 가지 방법을 제공합니다.

상대적 페이지 비율 이용(배율 인수 영역에서)

절대 크기 지정사항 이용(대상 크기 영역에서)

이 두 방법은 자율적으로 작동하며 패턴은 그와 상관 없이 만들 수 있습니다.

이를 이용하여 예를 들어 드로잉이 원하는 용지 크기에 일치하도록 보장할 수 있습니다. 예를 들어 A4를 가로로 사용하려면 대상 크기 210x297을 지정하십시오.

새로운 상대적 배율 인수를 만들기 위해 다음과 같이 수행하십시오(대상 크기에 대한 수행방법은 유사함).

1.“배율 인수” 영역에서 “추가”를 클릭하십시오. 빈 행이 목록에 나타납니다.

2.“원래 크기” 및 “내보내기 크기” 열레서 배율 인수에 해당하는 값을 조정하십시오.

3.(선택 사항) “이름” 열에 배율 인수의 이름을 입력하십시오. 유용한 참고사항: 모든 임의의 이름을 입력할 수 있습니다. 배율 규칙에 특정 이름을 입력하지 않으면 원래 크기와 내보내기 크기에 입력된 값으로부터 이름이 만들어집니다.

4.(선택 사항) 더 다른 배율 패턴을 만들려면 1~3 단계를 반복하십시오.

5.만들어진 배율 패턴을 사용하려면 “OK”를 클릭하십시오.

6.“드로잉 속성” 대화상자에서 선택 목록으로부터 원하는 패턴을 선택하십시오.

"새 머티리얼" 대화상자

이 대화상자에서는 새 머티리얼을 만들 수 있습니다. 다음과 같이 이 대화상자에 도달할 수 있습니다.

1.오른쪽 마우스로 탭 이름을 클릭하십시오.

2.“속성...”을 선택하십시오. "드로잉 속성" 대화상자가 열립니다.

3.“머티리얼” 영역에서 더하기 기호를 클릭하십시오. 다음과 같은 대화상자가 열립니다.

new_material.png

 

"새 머티리얼”/”머티리얼 편집" 대화상자의 제어 요소

이름

새 머티리얼 이름을 여기에서 입력합니다.

형식

선택 목록에서 머티리얼 유형을 선택하십시오. 유형은 “접는 상자 판지”, “골판지” 및 “반전된 골판지” 기본 유형에 따라 그룹화되어 있습니다. 머티리얼의 유형은 머티리얼의 기본 기술적 속성을 결정합니다.

제조사

여기서 머티리얼의 제조사를 입력하십시오.

비용

여기에 1000 kg의 머티리얼 비용을 기록하십시오(선택사항).

"구조" 탭

두께

cm 단위의 머티리얼의 두께입니다.

평량

g/m22 단위의 머티리얼 평량입니다(면적 무게)

매개변수 템플릿 수정

여기서 매개변수 템플릿이 있는 경우 선택할 수 있습니다. 이 템플릿에 근거하여 머티리얼에서 수정이 수행됩니다.

금형 면

여기서 어떤 쪽을 금형 면으로 사용할 지 설정할 수 있습니다.

머티리얼 결/골 방향

여기서 머티리얼의 결/골 방향이 포함되어야 할 지를 설정합니다.

“모양” 탭

이 탭에서는 앞면과 뒷면의 모양을 서로 다르게 편집할 수 있습니다.

앞면

앞면의 모양을 편집하기 위해 선택 상자를 활성화하십시오. 그런 다음, 선택 목록에서 카탈로그로부터 다른 표면을 선택할 수 있습니다.

 

icon_threedots00105.png 

“카탈로그에서 찾아보기”

“머티리얼 표면 모양” 대화상자를 열면 카탈로그를 더 수월하게 찾을 수 있습니다. “머티리얼 표면 모양” 대화상자를 참조하십시오.

 

icon_settings.png 

“모양 사용자 지정”

지금까지의 표면을 직접 편집할 수 있는 “모양 사용자 지정” 대화상자를 엽니다. “새 표면”/”모양 사용자 지정” 대화상자를 참조하십시오.

뒷면

“앞면”과 유사

모서리

이를 이용하여 모서리의 모양을 편집할 수 있습니다. “앞면”과 유사하게 진행하십시오.

“머티리얼 표면 모양” 대화상자

이 대화상자에서 머티리얼의 표면을 선택, 편집, 다시 만들기 및 삭제할 수 있습니다. 다음과 같은 방법으로 이 대화상자에 도달할 수 있습니다.

1.오른쪽 마우스로 탭 이름을 클릭하십시오.

2.“속성...”을 선택하십시오. "드로잉 속성" 대화상자가 열립니다.

3.“이름” 옆에서 세 개의 점이 있는 버튼을 클릭하십시오. "머티리얼 카탈로그" 대화상자가 열립니다.

4."새로 만들기" 버튼을 누릅니다. "새 머티리얼” 대화상자가 열립니다.

5."모양” 탭을 클릭하십시오.

6.“앞면” 선택 상자를 활성화하십시오.

7.그 옆의 세 개의 점이 있는 버튼 “카탈로그에서 찾아보기”를 클릭하십시오. 다음과 같은 대화상자가 열립니다.

Materialoberflaeche_aussehen.png

 

“이름” 과 “유형”에서 텍스트 난에 검색 용어를 입력하여 표시되는 표면을 찾아볼 수 있습니다.

"머티리얼 표면 모양 편집" 대화상자의 제어 요소

새로 만들기/복제

새 머티리얼 표면을 만들 수 있는 다른 대화상자가 열립니다. “새 표면”/”모양 사용자 지정” 대화상자를 참조하십시오.

버튼의 삼각형을 클릭하면 “복제”에 대한 버튼 기능을 변경할 수 있습니다. 그러면 “새로 만들기”와 같은 대화상자가 나타나지만, 현재 선택된 표면의 속성이 기본 설정되어 있습니다.

편집

 

삭제

 

미리보기 영역

3D 미리보기에는 아는 버튼 외에 보기 제어를 위해 추가로 다음과 같은 버튼이 있습니다.

icon_scene.png 

미리보기의 조명을 설정할 수 있는 새 대화상자가 열립니다. "스크린 설정" 대화상자를 참조하십시오.

icon_snapshot.png 

현재 보기의 스냅샷을 만듭니다. 그러면 스냅샷은 머티리얼 카탈로그에 스냅샷으로 나타납니다.

 

“새 표면”/”모양 사용자 지정” 대화상자

이 대화상자에서는 새 머티리얼 표면을 만들거나 이미 존재하는 표면을 편집할 수 있습니다. 이 대화상자를 여는 여러가지 방법이 있습니다. 그 중 하나는 다음과 같습니다.

1.오른쪽 마우스로 탭 이름을 클릭하십시오.

2.“속성...”을 선택하십시오. "드로잉 속성" 대화상자가 열립니다.

3.“자세히..." 버튼을 클릭합니다. "드로잉 머티리얼 속성" 대화상자가 열립니다.

4.“모양” 영역에서 설정 규칙이 있는 버튼을 클릭합니다. “새 표면”의 대화상자와 일치하는 “모양 사용자 지정” 대화상자가 열립니다.

Oberflaeche_neu.png

 

 

“새 표면”/”모양 사용자 지정” 대화상자의 제어 요소

이름

여기에는 표면 이름이 표시됩니다. 새 표면을 만들려면 여기에 이름을 입력할 수 있습니다.

형식

여기서는 표면의 유형이 표시됩니다. 새 표면을 만들려면 여기에서 유형을 지정할 수 있습니다.

"색상" 탭

 

기본 설정

 

방사

 

발산형

 

반사형

 

주변

 

반사율

 

불투명

 

주변 반사

 

주변광 감쇠

 

“텍스처” 탭

단색

 

이미지

 

Text

 

각도

 

X 스텝

 

Y 스텝

 

“부조” 탭

단색

 

높이 맵

 

이미지

 

부조 강도

 

너비

 

높이

 

각도

 

 

"스크린 설정" 대화상자

이 대화상자에서는 3D 미리보기의 조명을 설정할 수 있습니다. icon_scene00106.png 버튼을 클릭하면 여러 다른 대화상자에서 이 대화상자로 이동할 수 있습니다.

다음과 같은 대화상자가 열립니다.

properties_scene.png

 

“보기 옵션” 대화상자의 설정 옵션과 일치하며 그곳에 설명되어 있습니다. "보기 옵션" 대화상자를 참조하십시오.

“드로잉 머티리얼 속성” 대화상자

이 대화상자에서는 포장 머티리얼의 속성을 편집할 수 있습니다. 다음과 같은 방법으로 이 대화상자에 도달할 수 있습니다.

1.오른쪽 마우스로 탭 이름을 클릭하십시오.

2.“속성...”을 선택하십시오. "드로잉 속성" 대화상자가 열립니다.

3.“자세히..." 버튼을 클릭합니다. 다음과 같은 대화상자가 열립니다.

properties_drawing_03.png

 

“드로잉 머티리얼 속성” 대화상자의 제어 요소

이름

 

형식

 

두께

 

평량

 

제조사

 

비용

 

매개변수 템플릿 수정

 

금형 면

어떤 쪽으로 편칭될 지를 선택하빈다(앞면, 뒷면).

머티리얼 결/골 방향

머티리얼을 사용할 때 프로젝트에 결 방향이 포함되어야 할 경우 이 옵션을 활성화하십시오.

모양

 

icon_threedots00107.png 

 

 

icon_settings00108.png 

 

앞면

 

뒷면

 

모서리