En el área “Administración > Sistema” puede realizar los siguientes ajustes y obtener informaciones.
•Detener pedidos tras reinicio del servidor
•Verificar si hay suficiente material cuando se inician los trabajos
•Salida en serie y clasificada en el flujo de trabajo FBDI
•Carpeta para almacenar trabajo
•Informaciones referentes a los ajustes de directorio
•Opción “Detener trabajos antes de reimpresión”
•Borrar contraseña de inicio de sesión anotada
Detener pedidos tras reinicio del servidor
Si activa esta opción, todos los pedidos de impresión que aún deben ser procesados pasarán a tener el estado “detenido” cuando se reinicie el ordenador (Reboot). Estos ajustes tienen validez para todas las impresoras virtuales.
Verificar si hay suficiente material cuando se inician los trabajos
Aquí se especifica si se debe comprobar la reserva de material antes de iniciar trabajos.
Uso de MCL: Preferir otros pedidos cuando el material de plancha ya no alcanza para el siguiente pedido
Para el Prinect Shooter con Suprasetter MCL (MultiCassetteLoader) se ha incluido un modo especial para determinar el orden del procesamiento, con el que las planchas cargadas en las distintas bandejas del MCL se utilicen, en lo posible completamente, sin que un operador tenga que estar presente. Este “Modo nocturno” es controlado mediante la Opción “Uso de MCL: Preferir otros pedidos cuando el material de plancha ya no alcanza para el siguiente pedido”. De esta manera se puede lograr el uso óptimo de las planchas cargadas.
•Uso optimizado de planchas de impresión disponibles en Suprasetter MCL
•Los pedidos se procesan en el orden normal mientras existan suficientes planchas de impresión disponibles.
•Otros pedidos se procesarán con preferencia cuando el material de planchas disponible para el siguiente pedido no sea suficiente.
•El stock de planchas debe estar anotado correctamente en la interfaz de usuario del MCL.
Nota: Para poder utilizar esta función, debe haberse instalado por lo menos la versión SCM 2.30.001.
Explicación:
En el modo estándar (opción desactivada) los pedidos de exposición se procesan simplemente en orden consecutivo; el expositor se queda parado y pide que se coloquen más planchas tan pronto como una bandeja quede vacía. De esta manera puede suceder que pedidos pata otras planchas que están muy atrás en la cola de espera del Shooter ya no se exponen a pesar de que hay suficientes planchas disponibles en otra bandeja del MCL.
En el “Modo nocturno” se contempla este problema dando preferencia a estos pedidos; de esta manera se garantiza el óptimo aprovechamiento de las planchas cargadas. Los pedidos se exponen en el orden planificado hasta que las planchas de impresión existentes del tipo requerido ya no alcancen para exponer el siguiente pedido completo. Este pedido quedará en el estado “Esperando” y los pedidos para otros tipos de plancha serán anticipados conforme su orden planificado. La cantidad de planchas que aún hay en cada bandeja debe ser ajustado manualmente por el usuario de SCM; esta cantidad deberá ser actualizada cada vez que se colocan planchas. Cada vez que se realicen cálculos se asumirá que la cantidad allí ajustada es correcta.
Salida en serie y clasificada en el flujo de trabajo FBDI
Si activa esta opción, los pedidos FBDI se procesan en conjunto de manera consecutiva.
Requisito: Esta opción tiene efecto solo cuando se usa el protocolo FBDI (sistema de flujo de trabajo o RIP de otro fabricante).
Un pedido ya procesado no puede ser interrumpido por otros pedidos, al menos que se haya otorgado la prioridad “Urgente”. Por tal razón, normalmente el pedido se procesa de forma completa, antes de que la salida de otro pedido pueda realizarse. De esta manera se garantiza que las planchas de un pedido salgan juntas y clasificadas.
Nota: Esta opción es un ajuste básico del flujo de trabajo y debería ser ajustada una sola vez directamente después de la puesta en funcionamiento del Prinect Shooter.
Carpeta para almacenar trabajo
En este lugar se define el directorio en el que se almacenan los pedidos cuando en el trabajo propiamente dicho no se ha definido ningún directorio como lugar de almacenamiento. Vea Lugar de almacenamiento. Si la opción “Preguntar siempre” está activada, en cada proceso del lugar de almacenamiento aparece un diálogo en el que puede definir la carpeta para almacenar. Si esta opción está desactivada, con el botón “Buscar” puede seleccionar una carpeta en el sistema de archivos que se use como carpeta estándar para el lugar de almacenamiento (“directorio predeterminado para almacenar trabajo”).
Informaciones referentes a los ajustes de directorio
En “Servidor de licencia” se muestra el nombre del servidor de licencia que pone a disposición las licencias para Prinect Shooter. Normalmente, el servidor de licencia se define durante la instalación del software Prinect Shooter. Cuando el servidor de licencia debe ser colocado en otro ordenador, o cuando el nombre del ordenador del servidor de licencia ha sido modificado, será necesario hacer una instalación Modify del programa de instalación de Prinect Shooter 2. Ud. debe modificar el nombre del ordenador antes de desactivar el servidor de licencia anterior. Después de modificar el servidor de licencia cierre los servicios de Prinect Shooter con “Service Control”. A continuación verifique si el nuevo servidor de licencia se ha iniciado, si se puede acceder a él mediante la red, y si se han asignado las licencias necesarias al ordenador de Prinect Shooter (en el License Manager). Luego, reinicie los servicios de Prinect Shooter.
Carpeta temporal
Prinect Shooter usa el directorio temporal para almacenar de manera temporal datos que se producen durante el procesamiento del pedido.
Carpeta de integración de configuración
En el Directorio de integración de configuración se guardan de manera temporal todos los datos de un pedido que se producen de manera temporal durante el procesamiento. En inglés este tipo de almacenamiento temporal se denomina “Spooling”. El directorio de integración contiene los datos de todos los pedidos que se encuentran en la lista de pedidos, es decir, también contiene los datos de los pedidos ya terminados. Estos datos permanecen ahí hasta que sean borrados de la lista de pedidos. Dado que los archivos TIFF-B pueden llegar a ser muy grandes, el directorio de integración debería encontrarse en una unidad del PC de Prinect Shooter, que disponga de suficiente memoria libre. Ud. puede comprobar en el monitor de unidad el espacio libre de los diferentes discos duros del PC de Prinect Shooter. Vea Monitor de unidad.
Directorio de Root predeterminado de Hotfolder
Este directorio es el directorio estándar para Hotfolder, es decir, Hotfolder se crean como subcarpetas de este directorio de Root. La definición del “directorio de Root predeterminado de Hotfolder” tiene como consecuencia que al crear una nueva impresora virtual esta ruta aparezca como valor predeterminado de la impresora virtual para el Hotfolder. Ud. puede definir en el entorno de red un directorio local o un directorio de red habilitado de otro ordenador como directorio de Root predeterminado de Hotfolder. Puesto que los Hotfolder se utilizan para la transferencia de archivos TIFF-B, debe garantizarse que en la unidad en la que se encuentre el Hotfolder se disponga de suficiente memoria libre.
Aquí Ud. determina cómo debe comportarse el sistema cuando se reimprimen pedidos.
Opción “Detener trabajos antes de reimpresión”
Si activa esta opción , todos los pedidos de impresión que aún deben ser procesados pasarán a tener el estado “detenido” cuando se reimpriman (Reprint). Estos ajustes tienen validez para todas las impresoras virtuales.
Nota: Considere que esta opción tiene influencia en la funcionalidad para la reimpresión de separaciones de color individuales. Vea Reimprimir separaciones de color individuales.
Borrar contraseña de inicio de sesión anotada
Con este botón puede borrar la contraseña de inicio de sesión guardada para el usuario que ha iniciado la sesión. Vea Recordar nombre de usuario/contraseña.