Una vez que el software Prinect Shooter haya sido instalado correctamente encontrará en el menú Inicio de Windows la opción del Prinect Workflow con los elementos pertenecientes. Para el Prinect License Manager existe la opción “Heidelberg Prinect Licensing” (opcional). Adicionalmente, en el escritorio de Windows encontrará el ícono “Prinect Shooter2 Printmanager”. Usted podrá elegir si abre el Printmanager desde el menú Inicio o con un doble clic en el escritorio.
El menú de inicio de Heidelberg Prinect Workflow contiene los siguientes elementos que se listan a continuación:
•Guardar configuración
Para guardar la configuración actual.
•Restaurar configuración
Para restaurar una configuración que ha sido guardada con anterioridad.
•Prinect Shooter2 Printmanager
Con este punto de menú se inicia el Printmanager. Aquí Ud. puede efectuar todos los ajustes para configurar el sistema y supervisar el procesamiento del pedido. El requisito para iniciar el Printmanager es que se haya iniciado el servicio Prinect Shooter.
•Speedway EngineManager
Con este punto se inicia el Speedway Engine Manager.
Además del software Prinect Shooter se instala el Prinect License Manager (opcional).
El menú de inicio de Heidelberg Prinect Licensing contiene los siguientes elementos:
•Manejo
Con este punto se abren las instrucciones de manejo del License Manager (documento PDF). Para ver el manual se debe haber instalado un software para leer el formato de archivo PDF (p. ej. Adobe Reader).
•License Manager
Con esta opción se inicia el License Manager. Con el License Manager puede administrar la licencia del Prinect Shooter (y dado el caso de otros productos Heidelberg Prinect).
•Servicio remoto
Con el Servicio remoto, Heidelberg ofrece una herramienta remota con la que se puede asesorar este producto. Con respecto a este asunto, en caso necesario póngase en contacto con su representante de Heidelberg encargado.
En el menú Inicio de Windows del PC de Prinect Shooter abra el comando “Heidelberg Prinect Workflow > Prinect Shooter2 Printmanager”.
Como el Engine Manager se comunica con la tarjeta de interfase con el dispositivo de salida, el servicio de Prinect Shooter sólo se ejecuta localmente en el PC de Prinect Shooter. Usted puede “manejar a distancia” este Prinect Shooter desde otro ordenador que también tenga instalado un sistema Prinect Shooter y al que se pueda acceder en la red. Para ello, en aquel Printmanager seleccione este ordenador en el área “Administración > Selección de servidor” e inicie una sesión en este servidor. Vea también Iniciar sesión en otro servidor Prinect Shooter.
Registro en la interfaz de usuario
Después de iniciar la interfaz de usuario debe introducir un código de usuario y una contraseña. Las contraseñas preajustadas son:
Nombre de usuario: |
Contraseña: |
---|---|
Admin |
Admin |
Poweruser |
Poweruser |
User |
User |
Guest |
Guest |
Los usuarios tienen diferentes derechos:
Nombre de usuario: |
Derechos: |
---|---|
Admin |
Puede modificar todo, inclusive contraseñas |
Poweruser |
Puede procesar pedidos, modificar y borrar prioridades |
User |
Puede procesar pedidos y modificar prioridades, pero no las puede borrar |
Guest |
Sólo puede ver datos |
Recordar nombre de usuario/contraseña
Si activa la opción “Recordar nombre de usuario”, cuando el programa de Printmanager se inicia la próxima vez se iniciará con el nombre de usuario que inició la última sesión.
Si activa la opción “Recordar contraseña”, también se guardará la contraseña y el inicio de sesión se podrá realizar sin introducir los datos del usuario.
Nota: Puede restablecer la contraseña guardada en “Administración > sistema” pulsando el botón “Borrar contraseña de inicio de sesión anotada”. Vea Borrar contraseña de inicio de sesión anotada.
Usuario de MDS
Dentro de una configuración de sistema de Prinect Manager usted también puede iniciar la sesión en Prinect Shooter como un “MDS User” (usuario inicializado en la “memoria de datos básicos” o “Master Data Store - MDS”). En la Ayuda on-line de Prinect Manager encontrará más información acera de la administración de usuario MDS.
Requisito: Previamente debe haber establecido la conexión con la memoria de datos básicos. Vea MDS.