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Administration – Système

Système

La zone « Administration > Système » sert à gérer les engines et les éléments fonctionnels internes au cockpit du système Prinect Production.

IconNoteRemarque : Pour pouvoir accéder à la zone « Système » , vous devez avoir ouvert votre session d’utilisateur avec des droits d’administrateur adéquats. Si vous ne disposez pas de tels droits, la zone « Système » n’est pas visible.

b_system_area_1

Dans la partie gauche de le la zone « Système » , vous pouvez voir sous forme arborescente la liste des engines (moteurs) se trouvant dans l’environnement système de Prinect Production. Développez les « nœuds » de l’arborescence pour faire afficher ces engines. Dans une configuration standard, vous disposez des engines suivants :

Engine

Fonction

APSC

« APSC » signifie Automatic Paperstretch Compensation. Il s’agit ici de l’engine interne servant à la compensation automatique de l’allongement du papier (Administration > Compensation de l’allongement du papier). La compensation automatique de l’allongement du papier existe aussi sous forme d’application autonome.

ASArchiver

C’est l’engine Prinect « Archiver » pour l’archivage des commandes.

ASRetriever

Engine permettant de récupérer des données archivées.

AutoPreset

Engine pour la création de paramètres d’impression et d’aperçus de la feuille.

AutoLayout

Engine pour l’imposition automatique et la préparation de la maquette.

AutoPage

Engine pour la sortie automatique des listes de pages.

AutoSheet

Engine pour la sortie de feuille automatique.

CDM

Central Device Manager, c’est-à-dire le gestionnaire central des périphériques. C’est là que s’effectue la configuration des presses offset et des presses numériques Labelfire par exemple ainsi que celle des machines de façonnage.

CockpitServer

Met à disposition des services internes pour le traitement des commandes et la gestion.

ColorCarver

Pilote la gestion des couleurs Prinect.

ContentHotfolder

Pilote les mécanismes des hotfolders au sein de Prinect Production.

DigitalService

Engine pour le pilotage des presses numériques à l’exception des Labelfire 340 et des presses numériques pilotées via un Data Terminal. La configuration de ces dernières s’effectue via le CDM. La configuration et la gestion des presses numériques s’effectue dans la partie « Presses numériques » de la section Administration. Voir Presses numériques.

DocumentHandler

Engine pour le traitement spécifique aux documents de fichiers PDF.

Imposer

Engine pour le remplacement de repères et la création de fichiers PDF pour des feuilles et livrets.

InspectionController

Si sur l’une des presses de l’environnement système, il y a un InspectionController, procédez ici à la configuration du raccordement au flux de production Prinect.

JobImExporter

Engine pour l’importation et l’exportation de commandes.

Messenger

Engine pour l’envoi d’e-mails dans le cadre notamment de la validation des épreuves.

Normalizer

Engine pour la normalisation PDF dans les séquences Qualify.

PDConnect

Gestion des connexions, p. ex. avec Prinect ImageControl ou Package Designer.

PDFCompare

Engine de comparaison des documents PDF édités et non édités (originaux).

PlatesetterExternal

Possibilité ici de définir et de configurer des CTP d’autres fabricants. Voir Ajouter un CTP externe. Les CTP HEIDELBERG sont à configurer sous « Renderer » .

Preflighter

Engine de préflashage dans les séquences Qualify et Prepare.

Renderer

L’engine Renderer se charge de toutes les sorties d’épreuve, de CTP et d’impression numérique.

ResponseHandler

Engine pour le traitement des validations client.

TiffBHandler

Engine pour la connexion des stations de travail Prinect Shooter et/ou d’imageuses externes par le biais de fichiers TIFF-B.

Timer

Engine pour l’exécution d’actions synchronisées ou soumises à des conditions.

Trapper

Engine de trapping (grossi-maigri)

Si vous cliquez sur un élément dans l’arborescence, vous pouvez voir à côté de celui-ci, à droite, dans la zone dynamique de l’onglet, les possibilités de configuration possibles.

Vous pouvez visualiser les réglages définis pour les types d’engines ainsi que les paramètres des différents engines et modifier les grappes des engines.

b_system_engines

Pictogrammes représentant l’état des engines

b_icon_engine_available

Un ou plusieurs engines de ce type sont disponibles.

Aucun engine de ce type n’est activé (= pas de licence).

b_icon_engine_not_available

Un engine de ce type n’est pas disponible (non démarré).

IconNoteRemarque : Ceci ne vaut que si Prinect Portal Services est installé : pour chaque serveur Prinect Portal Services un alias racine sera automatiquement créé avec le nom de la zone d’échange des données (EXCHANGE). Ainsi, l’utilisateur « prinect » et/ou les engines du système Prinect Production auront accès à cette zone d’échange.

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