在“管理 > 系统”区可查看 Prinect Shooter 的下列设置;
•许可证服务器
在“许可证服务器”下显示许可证服务器的计算机名称,提供 Prinect Shooter 许可证。正常情况下,在安装 Prinect Shooter 软件时确定许可服务器。如要将许可证服务器安排在另一台计算机上或更改了许可证服务器的计算机名称,需要进行 Prinect Shooter 2 设置的修改安装。在关闭旧的许可服务器之前,应该修改计算机名称。在修改许可证服务器后,通过“Service Control”关闭 Prinect Shooter 服务。接着您要确定,新的许可服务器已打开,在局域网中能够使用,并且所需许可已分配到 Prinect Shooter 计算机中(在许可证管理器中)。接着再次启动 Prinect Shooter 服务。
•临时文件夹
Prinect Shooter 使用临时目录临时保存在处理活件时产生的数据。
•缓存文件夹配置
在配置缓存目录中保存着处理过程中临时产生的活件数据。这种临时保存的方式在英文中被称为“Spooling”。缓存目录中包含所有活件的数据,这些数据可以在活件列表中,也可以是处理完成后的活件数据,只要它们还没有从活件列表中删除。因为 TIFF-B 文件很大,所以在 Prinect Shooter 计算机硬盘上的缓存目录需要足够大的存储空间。您可以在磁盘监视器中检查 Prinect Shooter 计算机硬盘上的可用存储空间。见驱动器监控器。
•热文件夹默认根目录
这个目录是热文件夹的默认目录,也就是说热文件夹设计为这个根目录的子文件夹。确定了“热文件夹默认根目录”后,设置新虚拟打印机时就将热文件夹的该路径作为虚拟打印机的默认设置。您可以将一个本地目录,或者网络中另一台计算机的共享网络目录定义为热文件夹默认根目录。因为 TIFF-B 文件传输时要使用热文件夹,所以您必须确定,热文件夹所在的硬盘中有足够的可用空间。
如果您激活该选项,当计算机重启时 (Reboot),所有还没有处理的印刷活件处于状态“暂停”。该设置适用于所有活件。
在这里规定在启动活件前是否应检查材料储备。
•MCL 使用:如果下一个活件的印版材料不够,则先处理其它活件
对于带有 Suprasetter MCL (MultiCassetteLoader) 的 Prinect Shooter,引入了一种确定处理顺序的特殊模式,在此模式下将尽可能消耗加载入 MCL 不同插槽内的印版,而无需现场操作人员。该“夜间模式”通过“MCL 使用:如果下一个活件的印版材料不够,则先处理其它活件”选项控制。这样就可以充分利用已加载的印版。
如勾选该选项,连续先后处理 FBDI 活件。
前提条件:只有使用 FBDI 协议时(第三方工作流程系统或 RIP)该选项才有效。
别的活件无法中断正在处理的活件,除非给定“紧急”优先级。因此在输出另一个活件之前通常都会先完整输出正在处理的活件。这就保证了活件的印版相关地排序输出。
注意:该选项是工作流程基础设置,必须在 Prinect Shooter 试运行后在基于 Java 的 UI 中一次设置。
•活件存档文件夹
在此处可定义活件中未定义保存目录时活件的保存目录。默认情况下使用默认活件存档文件夹。见“活件库”列表。
如果勾选了“每次询问”选项,每次保存时都会出现一个对话框,可在该对话框中确定保存文件夹。
如果勾选“重新印刷前暂停活件”选项,将在重新印刷时 (Reprint) 将所有未处理的印刷活件设置为“暂停”状态。这些设置适用于所有活件。
注意:注意,该选项影响重新印刷单个分色的功能。见重新打印活件或各分色。